Zraň a uzdrav

Kategorie » Ostatní » Jiné

Autor: root

Zraň a uzdrav je jednoduchá hra, kde ze seznamu soutěžících můžete jednomu život ubrat a druhému zase přidat.

Pravidla hry

  1. Zkopíruj seznam z předcházejícího příspěvku a v dalším ho uprav podle toho, komu chceš život přidat a ubrat
  2. Všichni soutěžící začínají se stejným množstvím životů – jejich výše bude záviset na počtu soutěžících
  3. Aby hra netrvala donekonečna – zranění je za 10 bodů a léčení za 5 bodů
  4. Pokud postavě klesne život na 0 a míň bodů, vypadává
  5. Kopíruješ vždy z posledního příspěvku pod tebou
  6. Ve vláknu neprobíhají žádné diskuze, k tomu je tento článek, všechny vaše poznámky a dotazy pište do komentářů sem
  7. Každý může hrát jednou za 24 hodin

Příklad

(pro lepší viditelnost používáme zelenou pro léčení a červenou pro zranění)

První příspěvek: zraň a uzdrav
Luffy – 50
Zoro – 50
Sanji – 50
Nami – 50
Usopp – 50

Další příspěvek:
Luffy – 40
Zoro – 50
Sanji – 55
Nami – 50
Usopp – 50


Pro každou hru bude založeno nové vlákno na fóru

Ukončené hry

Aktuální hra

Revolucionáři

Budoucí hra

  • Zde je anketa s návrhy na další hru, která začne po skončení té aktuálně probíhající.
  • Nové návrhy pište prosím do komentářů včetně seznamu soutěžících a kritérií, podle kterých se mají lidé rozhodovat – vás ostatní poprosím, abyste se k těmto návrhům vyjádřili formou diskuze
  • Vždy po skončení právě probíhající hry se anketa vynuluje a doplní o nové návrhy pro další hru, případně se z ní odstraní neoblíbené návrhy
  • Navrhované témata musí mít v době spuštění hotový dohodnutý seznam soutěžících, pokud ho nebudou mít, automaticky se spustí hra s druhým největším počtem hlasů, která ho má. Ideální by bylo, aby je sepsali autoři daných návrhů dole v komentářích.
 
Zraň a uzdrav
Mariňáci 6 (32%)
Minulost Slamáků 3 (16%)
Minkové 3 (16%)
Slamáci 3 (16%)
Spojenci slamáků 2 (11%)
Cover Story 1 (5%)
Rybáci 1 (5%)

Komentáře

#5697 NeoAngeliqueAbyss, 8. listopadu, 14:15:58 Odpovědět

Kdo vůbec navrhoval mariňáky? Vím, že Angee říkala, že já, ale myslím si, že já jsem navrhovala akorát minky a mariňačky - tedy mariňácké ženské postavy a takový seznam jsem ochotná udělat.

#5698 Balthazar6, 8. listopadu, 14:55:37 Odpovědět

Marinaky jsi navrhovala ty, hned po skonceni 1. hry.

#8819 NeoAngeliqueAbyss, 20. srpna, 11:29:07

Těch je ale hodně. Asi Akainu, Alvida, Morgan, Don Krieg, Arlong, Hordy Jones, možná Kuma pokud počítáte Saobody, Teach, Doffy, Buggy, Crocodille, Big Mum, Bellamy, Smoker, Rob Lucci, možná Burgess, Gekko Moria, Kaido, Enel, Wapol, Kuro, možná taky Fujitora plus ty záporáci, co jsou jenom ve filmech... ty taky? Doufám, že jsem na nikoho nezapomněla...
a pak celé námořnictvo a světová vláda :D

#5700 NeoAngeliqueAbyss, 8. listopadu, 18:56:18 Odpovědět

To byli ale luffyho protivníci jinak bzch tam přece nepsala Alidu a Wapola, Burgesse apod. proto jsem tam psala plus ty záporáci co jsou jenom ve filmech...já jsem skutečně navrhovala jenom mariňačky...

#5702 Balthazar6, 8. listopadu, 19:01:56 Odpovědět

To jsem si po pulhodince od odeslani prispevku uvedomil take, ale uz se mi to nechtelo mazat.

#5699 Luffy94, 8. listopadu, 16:07:16 Odpovědět

Mariňákov som asi navrhoval ja, ale mne sa fakt nechce robiť celý zoznam.

#5701 NeoAngeliqueAbyss, 8. listopadu, 18:57:47 Odpovědět

Aha...tak co budeme dělat?

#5703 Balthazar6, 8. listopadu, 19:04:30 Odpovědět

PK tak to mas docela smulu , jestli te seznam neudelas, tak dalsi hra budou Slamaci a ty urcite nechces videt, jak ti vsichni mlatej Robin.

#5704 NeoAngeliqueAbyss, 8. listopadu, 19:11:04 Odpovědět

můžeš vynechat non-canon postavy tak ti ten seznam trochu ubude...

#5705 Luffy94, 8. listopadu, 21:47:22 Odpovědět

Môžem spraviť len vice-admirálov a vyššie, to je moja konečná ponuka.

#5706 Deidara, 8. listopadu, 22:04:11 Odpovědět

http://mugiwara.cz/svet-op/frakce/marinaci

já bych navrhoval dlouhodobější pauzu, z hlasů v anketách, které by se dali brát jako hrubý odhad zájemců o pokračování de vyčíst, že se další hra bude hodně táhnout
počet hlasujících v anktetách (z leva nejstarší): 35-35-23-27-16

#5707 Luffy94, 8. listopadu, 22:18:59 Odpovědět

Good, tak ja teda spravím, keď sa mi bude chcieť alebo môže spraviť niekto, komu sa už nebude chcieť čakať. Win-win pre mňa.

#5695 Balthazar6, 7. listopadu, 14:45:36 Odpovědět

Co udelat hru o nejoblibenejsiho clena Blackbeardovi posadky?

#5696 NeoAngeliqueAbyss, 7. listopadu, 15:09:57 Odpovědět

Nevidím důvod proč ne...

#5691 Franky, 4. listopadu, 9:52:01 Odpovědět

Urychlenie hry ...
co tak posunut Cas pri poslednych 4roch na hodinu ...
kazdu hodinu mozes zranit/liecit . Alebo na 3hodiny neviem ... mne v podstate je to jedno ja som na kompe skoro stale kvoli videam -.-"

#5692 Luffy94, 4. listopadu, 14:04:12 Odpovědět

"videám"

#5693 Franky, 4. listopadu, 14:20:10 Odpovědět

nie kvoli "videám" ale videam to jest ... Amvcka , Gmvcka ...docela som si oblubil ze tam davaju dobru muziku :D ... dalej pracujem na plosinovke ZuD v ktorej sa mi krasne nedari :D ...
a co sa tyce Vedii zasada je az po 22:00 .

#5681 NeoAngeliqueAbyss, 1. listopadu, 11:13:40 Odpovědět

Ještě mě napadli jako téma lodě...ale nejsem si jistá, že je jich dost...

#5683 Drain, 1. listopadu, 11:29:05 Odpovědět

Lode už tu bol turnaj a nebolo to až tak dávno.

#5685 NeoAngeliqueAbyss, 1. listopadu, 14:52:51 Odpovědět

Slamáci měli taky svůj turnaj a jsou v anketě a další věcí je, že v rámci téhle hry se některé postavy opakují už jenom protože patří do různých podskupin - takže já v tom nevidím, tak nepřekonatelný problém...

Ale nemusím je tam mít - byl to jenom nápad...šmankote

#5669 NeoAngeliqueAbyss, 31. října, 12:59:25 Odpovědět

No, mě tahle hra příjde katastrofálně nudná...plus další věcí je, že nikdo zatím nepoužil MOD nebo MOL nebo já si toho alespoň nevšimla (nebo resp. jednou se o to jeden člověk pokusil, ale Deidara mu to opravil - zbytečně)...Podle mého i přesto pokud tu postavu o kolo předtím nikdo nezranil, a s pořád splňuje podmínku nových pravidel - tedy to že postava má HP 30 a méně - tak ji může člověk dát MoD a MoL. Nebo snad ne? Pokud je to jenom po zranění - mělo by se to do pravidel dopsat...takhle to dělá akorát bordel...

Já popravdě nerada zraňuju postavy - takže pro mě to byla jasná volba...léčit

Já bych s omezeními taky počkala možná i bych tu hru nechala dojet...ale pokud tady v anketě zvítězí mariňáci tak to rozhodně bude chtít přidat spoustu omezení a pravidel, protože jinak to budeme hrát dokonce roku ne-li déle...

#5670 AngeeCz, 31. října, 17:28:28 Odpovědět

Jo, je nudná, proto tohle kolo nehraju Předpokládám, že tímhle tempem se to potáhne tak do prosince..
Jinak, pokud mi paměť slouží, mariňáky bys měla mít ty, takže je na tobě, jak si upravíš pravidla

#5678 NeoAngeliqueAbyss, 1. listopadu, 8:19:51 Odpovědět

Vážně? To si nepamatuju ...ale jestli ano tak hurá!

#5671 Deidara, 31. října, 20:02:11 Odpovědět

neo, já mám teda pořád za to, že aby mohl někdo zranit pomocí MOD za 2x, musí ho ten před ním označit, nikdo ten mod nemuže použit z fleku jen tak, ne? taky ve druhem připadě, kdy se o to kdosi pokusil to přesně tak bylo

#5676 NeoAngeliqueAbyss, 1. listopadu, 8:05:16 Odpovědět

'V jednom príspevku môže byť označená len jedna postava, aj keby bolo viacero postáv s HP 30 a menej.'

Tohle má být věta o tom před označování? Jestli je to skutečně tak chtělo by to příklad, protože já jsem to pochopila tak že stačí, aby postava prostě měla 30HP a míň a můžeš ho pomocí nových pravidel zabít/uzdravit.
To chceš říct, že postava předtím musí být označená fialově nebo modře předtím než ho někdo kilne nebo uzdraví? To je strašný zdržování a s prominutím blbost.

#5672 Luffy94, 31. října, 20:30:08 Odpovědět

Môžeš aj definovať v čom je nudná? Pretože mne príde rovnaká ako predošlé. Možno ti to už príde ohrané, predsa len túto hru hráme už asi 2 alebo 3 mesiace s drobnými prestávkami.
MoD použil raz Drain, ale človek za ním nepoužil všetkých 15 HP na danú postavu, takže ju to nezabilo.
Deidara vtedy správne opravil predchádzajúci príspevok, pretože hráč insta zabil niekoho, kto mal 30 HP bez toho, aby bol označený.
Jediné, čo ma udivuje, je množstvo hráčov, ktorí len liečia. Ja som mal za to, že každý chce zraňovať. Asi bude najlepšie vrátiť pôvodný koncept - 10 HP zranenie a 5 liečenie. Alebo je to možno témou a nikto nechce Revolucionárom ubližovať.
P. S. Angee, ak ti vadí, že hra bude trvať dlho, tak sa zapoj a urýchli ju sama. Myslím, že je jasné, že keď hru bude hrať menej hráčov, tak potrvá dlhšie. Takže ty si na vine!

#5673 AngeeCz, 31. října, 20:47:37 Odpovědět

Trvat dlouho bude proto, že postava jako je Koala už má nad 200 (why tho????) a furt existuje možnost ji jen donekonečna léčit, nikdo ve finále nebude nucen být zabit jako normálně, takže je dost možné, že až budou poslední 3-4 postavy, každej si jen bude léčit tu svoji nejoblíbenější Jestli pak je o jednoho hráče víc nebo míň, to už je irelevantní..
Což je v podstatě taky důvod, proč je ta hra nudná. Minule jste si stěžovali, že nemůžete jedno kolo zranit koho chcete, ale teď kdybych chtěla zraňovat třeba Koalu, tak to rovnou vzdám, protože ji hned 10 lidí zase vyléčí a taky je pravda co řekl už jeden člověk v té hře, že mark of death i mark of life jsou v podstatě stejné, jako když by ten člověk místo MoD/MoL ubral/přidal 15HP a následující člověk taky. Kdyby byl další člověk povinný splnit účel MoD/MoL, tak neřeknu, ale tohle je doslova pointless

#5674 Luffy94, 31. října, 20:56:27 Odpovědět

Nebude sa vo finále liečiť donekonečna, tento koncept potrvá len kým nezostanú poslední 4. Je to napísané v prvom príspevku, treba čítať poriadne. Ale súhlasím, že Koala to už má na 99% vyhrané.

#5675 AngeeCz, 31. října, 21:11:06 Odpovědět

Vycházím jen z toho, co se řešilo tady v tomhle článku, pravidla hry jsem nečetla, protože jsem ji ani neměla v plánu hrát... Koukla jsem tam asi jen dvakrát na průběh hry a bohužel se mi potvrdilo, že s tím lidi nebudou umět pracovat. Ano, Koala to má vyhraný, což moc nechápu, protože kromě jejího dětství není ničím zajímavá.

#5689 Franky, 1. listopadu, 19:21:21 Odpovědět

Pozri sa ja som sa snazil hned zabil saba ... myslim ze uz mal 40 bodov .. a kolko ma teraz ?
zdrzuju to len ty co vylieca mamlasa zase pomaly na 100 ..snazil som sa potom aj body prerozdelit cize som si zacal liecit Kumu a zranovat saba .-.. co sa zase nestalo po 2ch hodinach ma sabo zase viacej ako sa mu ubralo ...
Cize prerozdelovanie bodov je docela zahul a mozes hrat nekonecnu hru ..zranis za 15 a dalsi dvaja za 30 vyliecia ... a to ani neviem dke koala nabrala tolko HP ... a ked jej uberem 15 tak bude mat za hodinu +45 ...
proste je to za*rana situacia ... kde ma kazdy svojho favorita a neche aby umrel ...
ja to hram uz len preto aby sa to urychlilo ale neda sa

#5677 NeoAngeliqueAbyss, 1. listopadu, 8:19:01 Odpovědět

Ty mluvíš o úplně jiném případu - projdi si trochu historii Revolucionářů... A pokud je to tak, že ten člověk tu postavu nejdřív musel před označit a pak až může použít MOD nebo MOL tak by se měla pravidla upravit...protože jak píšu je to nesmysl a zdržování ve hře...

Je nudná, protože nová pravidla nemůžeš skoro použít. A pokud se o to někdo pokusí tak je opraven...Ty ostatní mě bavily a skutečně mě třeba bavila třeba i ta předešlá - protože to pravidlo skutečně mělo smysl, člověk ho mohl použít a fungovalo...To jsou základní předpoklady...

O čem to tu mluvíš? Že jsi nečekal, že všichni budou léčit...našla bych v historii minimálně jeden (ale pokud si vzpomínám dobře je jich tam víc), kde si ty sám jen léčil...Tak o jakých lidech to teď mluvíš? Nechceš si nejdříve zamést před svým prahem?

Mezi Revolucionáři jsou asi tak 2-3 zajímavé postavy, bohužel žádná z nich není ženská (pokud nepočítáš Robinku, snad se ještě nějaká jiná objeví) takže je mi jedno jestli je zraňuji nebo ne...U mě jde spíše všeobecně o to že nerada někoho zraňuji - předchozí pravidla mě k tomu nutila nebo mě naopak nutila ubližovat někomu komu jsem defacto nechtěla a musela jsem volit menší zlo...

Já byla 100% pro, abychom se vrátily k 5 a 10 a smazaly nová pravidla...Podle mého to byl zajímavý nápad ale nemyslím si že to funguje, jak by mělo a lidi musí pomalu proskaovat ohnivými kruhy, aby ta pravidla mohli použít - pokud je to s tím předoznačováním pravda...

#5679 Luffy94, 1. listopadu, 10:00:16 Odpovědět

To, že som pár krát liečil ja mi berie právo vyjadriť svoje prekvapenie nad tým, že tak spravili aj ostatní a v oveľa väčšej miere? Wow...

#5680 NeoAngeliqueAbyss, 1. listopadu, 10:57:47 Odpovědět

Já jsem vyjadřovala svoje vlastní překvapení nad tvým překvapením...

To, že něco uděláš ty, neznamená, že to nenapadne i ostatní a zvláště, když se ta možnost tak krásně nabízí...

EDIT: a pořád jsem se nedozvěděla jak to s tím předoznačením než to pravidlo můžeš použít...

#5682 Drain, 1. listopadu, 11:27:08 Odpovědět

Čo na tom stále nechápeš postava klesne pod 30 Hp a vtedy ju možno označiť MoD a dalšie zranenie na danú postavu má dvojnásobný účinok. Takže v podstate 2 hlasovania môžu hlasovať dohromady akokeby za 45 miesto bežných 30. To isté plati aj pre Mol

#5684 NeoAngeliqueAbyss, 1. listopadu, 14:49:45 Odpovědět

NO, nechápu to proč tu postavu musím předoznačit...proč prostě rovnou MOD nebo MOL nemůžu použít a musím čekat na dalšího člověka - který se možná rozhodne dát té postavě...není to zbytečný krok navíc? Už konečně chápeš, co nechápu?

Hlavně původně, když Luffyho tohle pravidlo napadlo tak tam žádný mezikrok nebyl a v pravidlech to taky není (alespoň pro mě moc zřetelně řečeno - mluví se tam o označení, což může znamenat cokoliv a může to klidně podpořit moji verzi bez označovatele - ale není tam řečeno, že až ten další člověk muže pravidlo využít). A pak to že jsou volitelné a že jich člověk může využít a nemusí, což taky může podporovat verzi bez předoznačovatele...Takže to je další věc kterou nechápu...protože to v pravidlech není jasně řečeno...

#5686 Luffy94, 1. listopadu, 15:07:33 Odpovědět

Pretože to je funkcia MoD/MoL. Mark = znak. Čiže postava je len označená, nespôsobuje priame zranenie/liečenie. Je to darovanie killu pre ďalšieho hráča/pokus o záchranu postavy s ďalším hráčom.
Okrem toho by mi prišlo nefér, keby mohol niekto insta zabiť 30 HP postavu a ešte mohol mať ďalších 15 bodov na rozdelenie, keby to bolo po tvojom.

#5687 NeoAngeliqueAbyss, 1. listopadu, 18:52:31 Odpovědět

Já jsem ale nikdy neřekla, že by měl možnost využít ještě možnosti přerozdělit body...jde o možnost zabít nebo vzléčit postavu jednorázově pomocí 30 bodů za MoL nebo MoD. T
Jak jsem si celou dobu myslela, že to bude fungovat, Buď že využiješ nového pravidla a odstavíš nebo zachráníš postavu nebo naopka využiješ svých 15 bodů...pokud vím nikde jsem nepsala, že by to mělo být současně...to by byla extrémní blbost...

Viděla jsem MoD/MoL jako novou možnost, kde dáš hráčovi skutečně možnost rozhodnout o budoucnosti postavy, ale v té formě v jaké si mi to vysvětlil mi to příjde zbytečně komplikované a vidím, že to bude na dlouho a málo kdo podle mého těch pravidel využije nebo nebude vůbec mít možnost jich vzužít protože nejdříve tu postavu musí někdo označit. Promiň, jestli jsem otravná, ale jsem dost zklamaná, protože jsem viděla veliké možnosti těhle nových pravidel a místo toho...ach jo...no nic...

#5688 Luffy94, 1. listopadu, 19:15:34 Odpovědět

Nikto ti nebráni spraviť vlastnú hru s takýmto pravidlom.

#5690 NeoAngeliqueAbyss, 2. listopadu, 9:36:45 Odpovědět

Kdybych to pravidlo v příští hře upravila lidi by to akorát zmátlo...

#5654 Law.D.Gamer, 24. října, 20:23:49 Odpovědět

Noren, Dnes, 15:59:40

Monkey D. Dragon - 105
Sabo - 85
Emporio Ivankov - 100
Inazuma - 110
Bartholomew Kuma - 110
Terry Gilteo - 75
Bunny Joe - 90
Koala - 170
Hack - 105
Raise Max - 50
porusenie pravidiel hry
3 zranene osoby

#5655 Mari, 24. října, 20:29:43 Odpovědět

To není proti pravidlům, svých 15 životů můžeš rozdělit jak chceš.

Nebo se snad pletu... ?

#5656 Drain, 24. října, 20:33:23 Odpovědět

Law.D.Gamer doporučím ti si radšej znova prečítať pravidla a zistíš že došlo k nejakým zmenám.

#5653 Law.D.Gamer, 24. října, 20:13:56 Odpovědět

co bude dalsie

#5646 Drain, 23. října, 10:06:11 Odpovědět

Taký malý navrh- nebolo by dobre keby sa zaviedlo niečo ako maximalný počet HP ktorý môže postava mať a ďalej už sa nedá liečiť takto všetci budú iba liečiť svoje obľúbené postavy a nikto zraňovať .

#5647 Luffy94, 23. října, 10:29:51 Odpovědět

To by bolo zase ďalšie obmedzovanie, ale ak bude hra takto pokračovať, asi to bude nutné.
Ja som si myslel, že každý bude len zraňovať a liečiť bude málokto, ale očividne som sa mýlil.

#5648 Kikan98, 23. října, 12:21:53 Odpovědět

Já si myslel něco podobného, že budu jedinej, kdo bude neustále uzdravovat po 15 HP. Aspoň jsem se zmýlil v tom, že to hrajou samí zabijáci.

#5649 Deidara, 24. října, 16:07:18 Odpovědět

já v tom taky vidím docela problém, navrhuju dva způsoby řešení:
1) toto je ale jen částečné - maximální hranice HP je startující hodnata, v tomto případě by to bylo 100 = prvních pár by muselo jen zraňovat, ale v tom bych zas takový problém neviděl
2) maximální hodnota zdraví nemůže přesáhnout hodnotu soutěžícího s aktuálně největším zdravím, takže když budou mít postavy zdraví třeba takto(viz dole), tak nikoho nemůžete vyléčit na víc jak na 95HP, pokud zora někdo v tomto momentě zraní, maximální hranice HP klesne, taková pojistka, aby hra měla konec
Luffy – 80
Zoro – 95
Sanji – 70
Nami – 90
Usopp – 50

#5651 AngeeCz, 24. října, 19:28:40 Odpovědět

To druhé je totální blbost, tím bude vždy favorizovaná jen ta postava, která má nejvíc, nebude ji možné nijak předehnat (EDIT: samozřejmě kromě toho, když jí/mu klesne HP pod druhého top, ale víme, jak to je s hypovanými postavami, navíc furt můžou všichni zvyšovat hranice tím, že budou hromadně přidávat té top postavě, jen se koukněte na Koalu v tomhle kole) a bude taky jediná, které se dá bez omezení přidávat. Hlavně ze začátku hry by to dělalo bordel, jedna postava by dostala heal a tím by všichni ostatní dostali blok a healovat by šlo jen tu první nebo zraňovat všechny ostatní...
Btw. to bylo snad jasný, že budou lidi převážně uzdravovat, ne? tahle hra bude ještě delší, než CP9.

#5650 Balthazar6, 24. října, 19:16:53 Odpovědět

To omezeni chce zavest co nejdrive, protoze v celkovem souctu se postavam ubralo celych 0HP. Nejlepe zni ten 2. zpusob reseni od Deidary. Taky me dost prekvapilo, ze vsichni radeji leci, misto toho aby zranovali.

#5652 Luffy94, 24. října, 20:07:30 Odpovědět

Zatiaľ obmedzovanie nebude.
Ono, možno je to aj samotnou témou, predsa len Revolucionári patria medzi kladné postavy. Keby bola téma napr. Teachova posádka, možno by už bolo pár postáv K.O.

#5639 NeoAngeliqueAbyss, 20. října, 9:25:42 Odpovědět

Jen malá nápověda zelenou jsou označovány změny míst z nižšího na vyšší.
Největší zabiják:
1. AngeeCZ - 12 killů
2. Pirate King alias Luffy94 - 7 killů
3. Katsumoto - 6 killů
4. Montblanc.D.Ussop - 5 killů
3. Kisame, Filip199116, PetenTS a Neo - 4 killy
4. Patrk120, Kizaru, Noren, hudiny, Drain a josi - 3 killy
5. Kuribon, Mira1239, Balthazar6, Xaoss, Pein44, Prometheus, Anca a Michis125 - 2 killy
6. NaFo, Lenka, Retghar, ShadowKitty, Law D. Gamer, Lombi-Gardea, lunora, Mari - 1 kill

Asistent:
1. Mango a Fillip199116 - 9 asistencí
2. Noren, Neo - 8 asistencí
3. Pein44 - 6 asistencí
4. Pirate King alias Luffy 94 - 5 asistencí
5. Montblanc.D.Ussop, Drain, josi a hudiny - 4 asistence
6. Kisame, Balthazar6, Franky a Kikan98 - 3 asistence
7. Exitus746, chemique, Xaoss, katsumoto a DoDgEr - 2 asistence
8. Law.D.Gamer, kuribon, PetenTS, Michis125, balova, trucido, Rebecca, kjubab, kickDoflam..., gress, zdraveprilezitosti.cz, shanks123, kubik852, prometheus a lelixiana - 1 asistence

Zajímavosti:
Angee nemá ani jednu asistenci a naopak Mango nemá ani jeden kill.
Noren si postupem v žebříčku zabijáků pošpinil/a svůj asistentský čistý štít.

Jinak vzhledem ke změně pravidel budu asi přidávat pozici nejvetšího samaritána a popřípadě další zajímavé posty. Ale ještě budu muset vymyslet, jak přesně je budu hodnotit. No každopádně to bude legrace.

#5643 AngeeCz, 20. října, 18:46:32 Odpovědět

#5630 Luffy94, 18. října, 21:17:36 Odpovědět

Teraz som si všimol v tomto článku, že v pravidle č. 7 sa uvádza, že každý môže hrať raz za 24 hodín. Hrať môže každý raz za deň. 24-hodinový rozdiel je niečo iné a neviem, či by sa to niekomu chcelo sledovať pri každom hráčovi. Nikto to asi ani nedodržuje.

#5632 Kikan98, 19. října, 16:03:02 Odpovědět

To né, toho jsem si fakt nevšiml. Ale kdyby se to dodržovalo, znamenalo by to, že revoluční metoda Montblanc.D.Usoppa "před a po půlnoci" (kterou jsem si oblíbil ) by zanikla. Doufám teda, že bude dál platit to "za každý den jednou".

#5624 Luffy94, 17. října, 23:27:08 Odpovědět

Toto kolo trvalo 18 dní, takže som za, aby sa dala na chvíľu pauza. V ankete majú Revolucionári a Slamáci hlasov narovnako, ale vzhľadom na to, že Slamáci už mali miniturnaj by mali dostať Revolucionári prednosť.
Revolucionárov som navrhoval ja, čiže ja aj po prestávke založím hru, preto poprosím, aby ju nikto predtým nezakladal.
V kole bude 10 revolucionárov vrátane non-cannon postáv, keďže ich je málo. Každý bude začínať so 100 HP, bez ochrany a každý bude mať na výber ako využije svojich 15 bodov, či všetky minie na zranenie/liečenie alebo si ich prerozdelí medzi viacero postáv. Kvôli prehľadnosti bude možné prerozdeľovať len po 5 bodov (čiže 5, 10, 15). Toto bude platiť až kým v hre nezostanú poslední 4.
Ako bonus pribúda Mark of Death a Mark of Life, ktorý zdvojnásobuje zranenie a liečenie. Použité môžu byť na každú postavu s HP 30 a menej. Jedna postava nemôže byť označená za jeden deň viackrát, čiže ak niekto nevyužije Mark of Death, postava sa úspešne vyhla okamžitej smrti.
V skratke:
10 postáv http://onepiece.wikia.com/wiki/Revolutionary_Army#Members
100 HP
ŠTÍT
Voliteľné zranenie (platí až kým nezostanú 4 postavy)
Voliteľné liečenie (platí až kým nezostanú 4 postavy)
Znak smrti (na postavy s 30 HP a menej, len raz za deň pre 1 postavu)
Znak života (na postavy s 30 HP a menej, len raz za deň pre 1 postavu)

#5626 Deidara, 18. října, 0:50:47 Odpovědět

Dotaz:
Znak smrti a života se může použít souběžně se zraněním a léčením nebo je to natolik speciální, že krom toho v daném tahu nemůžeš použít nic jiného? Pokud se to dá použít současně, může se to použít na některou z postav, kterou léčíš nebo zraňuješ?
---
Dále ohledně využití: Postava má posledních 20HP a byla označena Znakem smrti, následující člověk se rozhodne toho využít a zahlasuje zranění za 10HP pro označenou (2x = 20, postava by tedy měla být mrtvá) a dalších 5HP pro jinou na léčení. Můžou se i při využívání znaků normálně přerozdělovat body?
---
A poslední věc, znak života a smrti nemůže použít jeden člověk zároven, správně?
---
---
Je tu až moc spamu a mě se to opravdu nechce všechno číst, může mi někdo, kdo v tom má přehled, prosím napsat návrhy na nové témata pro hru (pokud se nějaké objevily)?

#5627 NeoAngeliqueAbyss, 18. října, 9:50:44 Odpovědět

Podle mě je to buď anebo...buď použiješ jeden ze znaků anebo klasické léčení nebo zranění. A taky si myslím, že to původně bylo myšleno tak, že můžeš použít jen jeden ze znaků - tedy musíš si vybrat zda MoD nebo MoL.

Jestli jsem pochopila správně další dotaz, tak si myslím, že MoL a ani MoD nelze přerozdělovat jako klasické léčení nebo zranění - podle mého by to dělalo akorát bordel. Spíš to bylo myšleno jako immediate kill nebo death - tedy zabít postavu, co nejrychleji nebo ji od smrti zachránit.

Na poslední dotaz - si opět myslím, že ne. Ale to si musí Luffy94 alias PK rozhodnout sám.

Myslím, že jich moc nebylo snad jen Kapitáni (lodí) jen ty nejznámnější - a pak myslím, že Luffy94 navrhoval, abychom je udělali všechny, ale aby byli rozděleni podle moří. Na žádné další si nepamatuji, třeba si ostatní vzpomenou ještě na něco. Jinak by ještě šlo, udělat seznam Marinaček nebo Pirátek a nebo Genderbender Miss chlapů, které Oda na přání jako ženy nakreslil - jak by vypadali, kdyby na ně Ivankov použil svoji schopnost.

#5628 Luffy94, 18. října, 10:27:58 Odpovědět

Nie, MoD/MoL nie je možné použiť na postavu, ktorú som v rovnakom príspevku zranil/liečil. Je to tretia možnosť a len za už spomenutých podmienok - HP 30 a pod. A je voliteľná, nemusíš ju využiť, pokiaľ nechceš.
Áno, základné body je možné prerozdeliť ako chceš.
Nie, musí si vybrať len jednu, aj keby malo viac postáv 30 HP a menej.

#5616 Franky, 11. října, 23:40:26 Odpovědět

Aspon na tyzden by ste si mohli dat s tym pokoj ....

#5617 NeoAngeliqueAbyss, 12. října, 9:28:10 Odpovědět

Předtím než se spustil CP9 tak byla více jak týdenní pauza, alespoň myslím...

Dohadovali jsme se totiž týden o nových pravidlech XDXD

#5618 Franky, 12. října, 10:29:58 Odpovědět

to nebola pauza zlato ... pretoze stale tu svietilo zran a uzdrav ... uz aj Arigato za novy diel mi prinieslo na srdiecko blaho zmeny a to som tiez nemusel ...

#5619 NeoAngeliqueAbyss, 12. října, 12:38:19 Odpovědět


Byla to pauza, drahý...to co jsi viděl vedle v chatu byla jenom diskuze o hře (konkrétně tady, kde si napsal svůj komentář) nikoliv hra samotná. Pauza trvala 6 dní - takže skoro týden. Možná kdyby sis to rozklikl věděl by si to...

#5620 Luffy94, 12. října, 12:49:19 Odpovědět

#5623 Franky, 12. října, 21:08:33 Odpovědět

ja to vidim proste inak
a kedze som sa zucastnil len prvej zran a uzdrav ako skratenie casu necakal som ze sa to zmeni v nieco taketo ... (a tusim aj druhej ) ...

#5625 AngeeCz, 18. října, 0:29:00 Odpovědět

A jaký že návrh o oživení Mugi jsi přinesl ty? Já ti nevím, ono je vždy jednoduché otevírat si tu pusu na lidi, kteří se snaží vymyslet nějakou společnou aktivitu, ale že bys taky nějak přispěl, to už asi ne
Jakmile přestane ZaU nadobro, bude tu zase mrtvo a nebude se psát nikde nic, takže nevím, co ti na tom tak extrémně vadí, není v tom skoro žádný rozdíl. Přinejhorším si můžeš zakrýt panel aktivit v pravé části stránky a představovat si, že je prázdný

#5629 Franky, 18. října, 19:48:01 Odpovědět

Skor ma bavi jednoducho provokovat ... ked uz sa tu nic ine nedeje ... pamataj ovsem ze ZuD budete tak isto hrat mozno 2-4ria a nakoniec sa zalozi hra ktora bude trvat aj rok ... vsetko raz pominie tak ako ludsky zivot a cloveka nebavi stale sledovat tu istu vec..
osobne mam skusenosti s mrtvym webom kde este vyhodim nejaky clanok "kludne aj ked je to kacica " to mi pripomina ze rok ubehol tak by som tam mal zbehnut
jednoducho ... ja len porypkavam a nebojim sa to priznat .. a imho to mam v popise :D

#5631 AngeeCz, 18. října, 23:35:11 Odpovědět

Já ani netvrdím, že děláš něco jiného než rýpání. Nicméně navrhnula jsem ti, že můžeš klidně přijít s nějakým revolučním nápadem na změnu a jakmile to bude hrát málo lidí, přestane se. To je stejné jako turnaje v kreslení, nemají smysl dokud se neúčastní dost lidí.

#5633 Franky, 19. října, 18:27:18 Odpovědět

Co to K**** je revolucny napad ? Skus dat nieco do placu ...
pretoze neviem ako by sa tu dalo nieco take spravit ...
jedine keby sa dalo cele ZuD zprogramovat do aspon 2D plosinovky z obrazkami urcitych postav " napr ako bol teraz CP9 " a pod obrazkom by clovek mohol zaklikavat Utok/Liecenie/Obrana ...

Cele by to chcelo ale dost casu a musel by som oprasit moje 10rocne "Inactive" na "Active" programovanie .. a ver ze by to trvalo este kua aspon rok ...
mohol by som si vypozicat aspon zaklad z jednej stranky ... ale po hadke s Adminom nwm ci by mi poskytol aspon ten zaklad ...
2ha vec je ze by sa postavy museli dat do skupin priklad Random / slamaci / najhorsia generacia ATD ...
Zvolenu hru by spustal admin na taky vote co si zvolia ludia ... nebol by problem spravit skupiny samostatne ..ale ten random by bol zahul , lebo by sa vsetky skupiny museli spojit a nastavit max pocet atd ...

pripada ti to aspon trosku revolucne ?

#5634 AngeeCz, 19. října, 18:59:47 Odpovědět

Sigh, tím nápadem jsem myslela nápad na jinou hru nebo aktivitu, než je ZaU. Btw. to, že by to chtělo přepracovat po stránce programovaní je jasné asi každému, ale jediný schopný programátor na Mugi je Tsuki a ten už tu dlouho neimplementoval žádný nový systém Ani se mu nedivím, když vidím, jak se k němu lidi chovají.
A půlka toho, co jsi napsal, už funguje (skupiny/témata/hlasování/spouštění adminem..)

#5635 Franky, 19. října, 20:21:57 Odpovědět

nefunguje ... lebo to neni sprogramovane .. ja sa bavim o programe

#5636 AngeeCz, 19. října, 20:25:31 Odpovědět

Ale je zbytečné navrhovat něco, co nejde zrealizovat

#5637 Franky, 19. října, 21:21:59 Odpovědět

Preco by to neslo zrealizovat ?

#5638 Deidara, 19. října, 21:50:53 Odpovědět

realizaci chybí jediná věc... a to někdo, kdo to zrealizuje :D v ničem jiném problém není, tsuki se do toho určitě pouštět nebude, ale pokud by se našel dobrovolník s potřebným “know-how“ a trochou volného času navíc, mohla by vzniknout zajímavá blbůstka :D

#5640 Franky, 20. října, 15:32:09 Odpovědět

ja mam doma nacrty hotove ale len na papieri :D ... ako vravim zase by som si musel pripomenut casy programovania ... co je fakt zahul kedze ma to moc nebavilo ale dokazal som spravit aspon nieco ...
druha vec ale je ze neni casu nazbyt ..
a este Angee ja mam napadov dost len som lemrava svina sa do niecoho pustat uz len z dovodu ze 10% ludi ma potesi svojimi kladnymi "GJ" "dobre ty" ..a 90% ludi zhejtuje tvoju robotu na maximum ale stale sa s nou budu hrat ... to neni proste motivacia na zacatie niecoho takeho .. :) to mas ako s prekladom ... uz na druhy den by ludia chceli mat diel co vyjde za rok ..

Ale skusim sa do toho pustit aspon nejaku betu verziu ...

#5641 AngeeCz, 20. října, 18:36:51 Odpovědět

A uvědomuješ si, že patříš mezi těch 90%, kteří "zhejtují tvoji práci" ? nikdy se nic nezmění, pokud nezačnou lidi sami od sebe.

#5644 Franky, 20. října, 19:41:12 Odpovědět

boze moj nechaj ma zit ja len robim to co ma bavi "rypem" :D

#5645 AngeeCz, 20. října, 20:08:17 Odpovědět

Tvoje věc, ale pak si nestěžuj, že 90% lidí rýpe do tvojí práce. Třeba je to taky baví

#5603 DoDgEr, 11. října, 16:47:08 Odpovědět

Ja by som zrušil tu ochranu a dal tam kapitánov (najvyššie postavený ) ktorí sú v seriáli videní a majú vlastnú posádku ,pravidlá by boli rovnaké až na tú ochranu
Zoznam: Gol D. Roger
Shanks
Kaido
Marshall D. Teach
Edward Newgate
Charlotte Linlin
Monkey D. Luffy
Trafalgar D. Water Law
Scratchmen Apoo
Basil Hawkins
Urouge
X Drake
Capone Bege
Jewelry Bonney
Eustass Kid
Crododile
Boa Hancock
Jinbe
Doflamingo
Buggy
Gekko Moriah
Buggy
Alvida
Arlong
Bartolomeo
Don Kreig
Cavendish
Foxy
Lola
Hody Jones
Vander Decken IX
Fisher Tiger
Bellamy
Dal som tu najznámejšíh ktorých všetci určite poznajú


#5604 Luffy94, 11. října, 16:54:36 Odpovědět

Ja som za, ale keď už, tak všetkých, resp. rozdeliť podľa morí (East Blue, Paradise, New World,...). Zoznam všetkých je tu:
http://onepiece.wikia.com/wiki/Captain

#5605 DoDgEr, 11. října, 17:54:28 Odpovědět

Ja som sa tam aj pozeral ale pochybujem že budú všetci vedieť kto je kto lebo ja som to pozeral a vlastne keď som vedel o ktorého sa jedná tak som napísal ako keď som si rozklikol tak som vedel a podľa morí no neviem mne sa to nejako nechce robiť , mňa proste napadlo toto tak som to tu ,ako myslím si že tvoj nápad je zaujímavejší ,že by sme ich rozdelili podľa morí ale mne sa to robiť nechce

#5606 DoDgEr, 11. října, 17:54:31 Odpovědět

Ja som sa tam aj pozeral ale pochybujem že budú všetci vedieť kto je kto lebo ja som to pozeral a vlastne keď som vedel o ktorého sa jedná tak som napísal ako keď som si rozklikol tak som vedel a podľa morí no neviem mne sa to nejako nechce robiť , mňa proste napadlo toto tak som to tu ,ako myslím si že tvoj nápad je zaujímavejší ,že by sme ich rozdelili podľa morí ale mne sa to robiť nechce

#5598 Luffy94, 10. října, 22:22:16 Odpovědět

Ľudia, veď nehlasujte za Slamákov, už tu bol turnaj, treba prísť s niečím novým. To už radšej tých Minkov.
Tu máte výsledky turnaja ak ste zvedaví ako by dopadla hra: http://mugiwara.cz/ostatni/turnaje/nej-slamak

#5602 NeoAngeliqueAbyss, 11. října, 8:30:35 Odpovědět

Asi chtějí všichni vidět, jak je vyhejtíš. Jsi si je navnadil, tak teď s tím asi budeš muset žít XD

#5570 Pein44, 9. října, 1:55:05 Odpovědět

podla mňa ešte dohrajme toto ako je keď už to ide tak dlho a potom si dajme pauzu

#5569 Balthazar6, 9. října, 0:53:41 Odpovědět

Nevim jak ostani, ale me soucasne kolo prestalo bavit. Ta hra se strasne vlece a nemyslim si, ze se to nejak zvedne. Ja se soucasnym kolem kolem koncim Do dalsiho kola navrhuji zruseni te ochrany, protoze je to neskutecne otravny.

P.S. Nechci videt ten bordel v komentarich, jestli dalsi kolo bude se Slamakama.

#5571 Luffy94, 9. října, 9:47:59 Odpovědět

Tiež sa mi nepozdáva to obmedzenie, navyše to aj tak doteraz nikoho nezachránilo, ak išiel dole, tak nešiel dole v ďalšom príspevku, ale až v nasledujúcom. Zbytočné.
Taktiež sa mi už pár krát stalo, keď som išiel dakomu ubrať HP, tak akurát v predchádzajúcom príspevku už danej postave niekto ubral, takže som musel uberať dakomu, komu som nechcel.

#5572 NeoAngeliqueAbyss, 9. října, 15:10:32 Odpovědět

NO, ale přesně proto tam ta ochrana po zranění je - protože i když by si tu postavu chtěl zranit nemůžeš a musíš zranit někoho jiného, i když by si to za normálních okolností neudělal - tímpádem nedochází k toliko k favorizování jedné postavy - to dává možnost té postavě přežít pokud na ní někdo neudělá vyloženě puč. Alespoň podle mě...i když koukám, že jak jsme zvedli HP, tak se z toho stala pomalu delší hra než při nejoblíbenějším Luffyho protivníkovi - možná bych to přehodnotila a snížila na 70 nebo 75 - 100 se štítem je asi už moc.

#5576 Luffy94, 9. října, 15:58:02 Odpovědět

Ja by som zrušil obmedzenie. Už to proste nie je zábava.

#5577 NeoAngeliqueAbyss, 9. října, 16:51:05 Odpovědět

OK, mě je to celkem jedno...ať promluví v tomhle hlas většiny...

Jen si nemyslím, že to nefunguje nebo že to nemá smysl to používat, ale pokud si více lidí myslí (což evidetně ano), že to není zábava, tak ať se to pravidlo zruší...

#5578 Deidara, 9. října, 17:14:46 Odpovědět

nevím teda moc proč jste pozměnili pravidlo ochrany... se muže zdat, že je to to samé, když nemužeš zranit toho samého, ale bohužel to ubírá hře šťávu

je otrava nemoct zranit toho, koho chceš a zároven není zábavné chránit toho, koho nechceš

#5586 NeoAngeliqueAbyss, 10. října, 9:39:31 Odpovědět

protože jsme chtěli dát šanci postavám u kterých je jasné, že nejspíše vzpadnou hned nebo zabránit tomu, že pokud jeho HP klesne pod určitou hranici, tak ta postava umře, ačkoliv nemusela, ale jen protože měla níyké HP tak se na ní slétly supy. Psalo se to tu už mockrát.

Já si myslím, že je pak ta hra zajímavější a méně stereotypní. Nehledě na to, že Angee má pravdu v tom, že pokud nutně chceš yranit nějkou konkrétní postavu a nechce se ti vzbírat y těch ostatních stačí jedno kolo počkat. To, že nepočkáš a hlasuješ asi nejspíše znamená, že se v seznamu najde i jiná postava, kterou můžeš zranit. Nehledě na to, že většinou dochazí k tomu, že nakonci zbydou jen dobré postavy a je těžké vybírat koho zranit - takže v tom nevidím moc rozdíl, jestli je to už od začátku nebo až od konce.

A nehledě na to, že pokud nemůžeš zranit postavu, kterou chceš protože ji zranil někdo před tebou tak to znamená, že ta dočasná ochrana, kterou ty postavy měly mít skutečně funguje. A jak psal PK tak pokud se udělá puč na postavu a ta postava má prostě zemřít tak zemře. Tohle pravidlo má prostě jen oddělit zrno od plev.

#5574 NeoAngeliqueAbyss, 9. října, 15:24:12 Odpovědět

Proč? Protože nemůžeš zranit zrovna toho, koho by si rád? To dělá tu hru zábavnější a obtížnější na rozhodování...ale chápu, že je to otázka priorit...

Co mě zaraží - Promiň, tohle bude znít asi trochu kousavě...ale nechápu proč máš potřebu psát, že s tímhle kolem končíš, spousta lidí si dalo pauzu a neměli potřebu to nikde vypisovat...
Že ti pravidlo štítu po zranění příjde fakt otravný to ještě pochopím, protože se hra vleče a ty nemůžeš zabít toho koho chceš...chápu...
Ale proč máš potřebu zde sdělovat, že už tu hru kvůli tomu nebudeš hrát? Někdo tě snad nutí? To mě zase příjde neskutečně otravný, ale je dost možný, že mám dneska jenom blbou náladu...

P.S.: U Slamáků se tu všichni zhádáme...budou to krvavá jatka, u kterých jehňátka nepřestanou křičet...spíš bych se sázela, kdy ten boom vypukne...

#5579 Pein44, 9. října, 18:49:39 Odpovědět

u slamákov určite vyhrá Robin pretože sa všedci budú bát jej ubrať život aby ich Pirate King nemínusoval

#5580 Luffy94, 9. října, 19:01:34 Odpovědět

Oh, mínusky budú to najmenej, môj priateľu. Už ste niekedy počuli o futanari, shemale alebo modrých vafliach? Kto jej ublíži, tomu zaspamujem schránku s týmito obrázkami.

#5581 Drain, 9. října, 19:30:51 Odpovědět

Ešte som o tom nepočul ale už sa teším až to uvidím.

#5582 Pein44, 9. října, 20:15:53 Odpovědět

už vidím že dalšia hra bude velká sranda

#5583 Luffy94, 9. října, 21:04:25 Odpovědět

No tak, nebuď debil, ja sám z toho zostanem traumatizovaný, keď to budem musieť hľadať a posielať druhým...

#5591 Drain, 10. října, 15:14:15 Odpovědět

To máš jedno či by som za ňu hlasoval alebo proti nej keď aj tak je ďalšia súťaž podľa hlasovania o revolucionároch.

#5584 AngeeCz, 10. října, 0:20:16 Odpovědět

Hra se vleče kvůli startu na 100HP, ne kvůli pravidlu ochrany.. to ani nedává smysl, každé kolo je ubráno 10HP, takže to na rychlost hry nemá žádný vliv. Co je na tom otravného mimochodem? Je to prevence toho, aby se dělo to co v minulých kolech, že vlastně kterákoliv postava, do které se zrovna někdo pustil, dostala v podstatě čistý kill od 5 lidí za sebou, prostě protože mohli. Jasně, někomu to může přijít jako strašná zábava, ale jakej to pak má smysl, když se z vítěze hry stane vlastně jen "ten, kdo nikoho nezajímal a tak se do něj nikdo nepustil"... Pokud ti tak drásá nervy, že nemůžeš zranit toho, koho hráč před tebou, prostě si jedno kolo počkej..

btw. k tomu, že to ještě nikoho nezachránilo.. Well no shit, nemá to nikoho zachraňovat, ale prodloužit jeho život v soutěži, aby lidi měli potenciálně možnost ještě zasáhnout a přidat mu HP. Že to nikoho nezachrání je jasný, když na konci zbyde jen jedna postava - tak o všech ostatních můžeme říct, že je nic nezachránilo. Je mi to jedno, klidně to zruším, ale nějak mi nedochází, co vám na tom tak šíleně vadí.. je to jen 4fun hra, teď je tam ještě docela dost postav, takže pokud zrovna nemůžete zranit jednu, máte ještě docela široký výběr, a když vám nevyhovuje, stačí jen jedno kolo počkat.. Prostý. Jak jsem říkala, zdlouhavé to je kvůli vysokému startovnímu HP a kvůli menší účasti.

#5585 NeoAngeliqueAbyss, 10. října, 9:30:30 Odpovědět

Souhlasím (taky si to myslím), proto jsem výšše navrhovala, že bychom hranici zase snížili na 70 nebo 75.

#5587 Luffy94, 10. října, 9:46:24 Odpovědět

Nikoho to nezachránilo bolo myslené v tom zmysle, že aj keď mali ľudia možnosť postavu ešte healnuť, nikto to nespravil. A prečo by aj? Postava to už mala aj tak zrátané a bola by to zbytočná námaha. Proste je to otravné, ak tam zavadzia ešte stále postava, ktorá aj tak hneď vypadne. Toto by malo význam, keby hru hralo viac hráčov, ktorí by sa spojili a spoločne pomohli postave, tak ako napr. na orojackson, kde keď hrozilo Luffymu vypadnutie, prišli všetci Luffyho fanúšikovia a vyhealovali ho a povyhadzovali tých, ktorých zase favorizovali tí, kt. zraňovali Luffyho. Ale tu to hrá cca 15 ľudí, čo znamená, že aj keby sa všetci vždy sústredili na jednu postavu, tak pri 100 HP vypadnú za deň max. 2 postavy. Obmedzovanie skôr spôsobilo, že to prestali ľudia hrať, nie žeby vypadávalo menej postáv. Teda vlastne áno, aj to to spôsobilo.

#5588 NeoAngeliqueAbyss, 10. října, 12:16:10 Odpovědět

Teda já jsem přestala hrát teda hlavně proto, že jsem jela na dovolenou...tak jsem potřebovala úplně ode všeho vypnout.

Vypadává méně postav, protože je HP 100 a všichni healují nebo zraňují jinou postavu (chápu, že zrovna tohle je toho důsledek, ale je to skutečně tak špatně? Že vypadává za den míň postav? Vážně?! Myslela jsem, že je to hra zraň a uzdrav a ne jen: Zab je , zab je, zab je...). A pokud chci zranit konkrétně tu jednu a ne jinou, tak jak říká Angee úplně si stačí počkat jedno kolo. Ale jak jsem říkala, přizpůsobím se, je mi celkem jedno, jestli to pravidlo je nebo není, měla to být zkouška a jak už jsem psala - nemělo docházet k vybíjení postav, kterým ve 30 došla veškerá naděje, že se udrží - a v tomhle případě to podle mě funguje. Jinak by například Rob Lucci byl už dávno mrtvý...

#5589 Luffy94, 10. října, 12:35:33 Odpovědět

Dúfam, že si si dovolenku užila.

#5590 NeoAngeliqueAbyss, 10. října, 14:03:25 Odpovědět

Dobře jsi změnil téma...ano, užila a odpočinula jsem si...bohužel vše je pryč, protože jsem zase musela v pondělí do práce...

#5592 AngeeCz, 10. října, 17:24:56 Odpovědět

Ale kdo říká, že to nikoho nezachrání až bude postav míň? To je jasný, že to nezachrání neoblíbené postavy jako Spandama (nemluvě o tom, že ho někteří léčili, takže co píšeš vlastně ani není pravda - normálně by umřel mnohem dřív), ale když bude třeba pět docela populárních postav, dává to některým šanci. Já třeba nechci, aby umřel Kumadori, do kterého se teď pouštíte, a tak ho budu léčit Nebýt toho pravidla, nejspíš by už čuchal kytky...
A řeknu to asi ještě jednou, primární účel toho pravidla je zabránit tomu, aby se všichni spolčili proti jedné postavě prostě jen proto, že mají příležitost, a tím úplně zkoní výsledky (viz Chinjao v nejlepším Luffyho protivníkovi - 90% času nikoho nezajímal, tak to prostě vyhrál, přestože není zdaleka nejlepší protivník). Jo já vím, ta postava stejně umře, ale mezitím jsou někteří nuceni ubírat i ostatním a trošku se nad svou volbou zamyslet, takže už teď jsou HP u postav různé, zatímco při minulých hrách měly některé postavy většinu hry počáteční HP 50, protože si jich nikdo nevšímal pak jim někdo ubral jednou a zbytek je dorazil... a to se zatím ještě nikdy nestalo, takže to považuju za úspěch. Že vás to otravuje vám neberu, ale nějak nechápu proč je takový problém buď vybrat jinou postavu, nebo si jedno kolo počkat.
A lidi přestávali hrát už předtím, třeba v Nejstarší generaci dropnul počet účastnících se lidí aspoň na polovinu. Beru v úvahu žádost o zrušení, ale zatím jste se ozvali jen vy dva (a Dejdy ale toho nepočítám protože nehraje vůbec, takže who cares dude) a proti tomu jsem já s Neo, takže zatím nemám moc důvod to měnit. Naopak bych byla pro příště dát to startovní HP tak na 75HP max, protože to fakt dělá tu hru celkem zdlouhavou a TO je podle mě důvod, proč to některé přestává bavit a odcházejí.
-
EDIT: teď koukám do fóra, že Kumadori dostává help i od více lidí. Jen další protiargument k tomu, že to "nikdy nikoho nezachránilo" dovolím si předpokládat, že nebýt toho pravidla, byl by už dávno mrtvej, a stejně tak Rob Lucci a někteří další. Nemohla bych ho ani zachránit, protože můžu jen jeden hlas denně. Teď to třeba i přežije do zítřka a budu mu moct znovu přidat takže ne, nesouhlasím, že to nijak nezměnilo hru...

#5593 scorpio11550, 10. října, 18:18:51 Odpovědět

Offtopic: Kumadori je z nich najviac cool(minimálne viac ako nejaký holub a slon), viem že tam nevydrží ale udržme ho čo najdlhšie .

Topic: Naozaj to ide trochu pomalšie ale to až tak vadí? Zachvilku sa tu minú všetky skupiny a pôjde sa odznova... alebo tá hra skôr zakape, jedno z toho .

#5596 AngeeCz, 10. října, 20:43:39 Odpovědět

Jo, taky mám Kumadoriho ráda. Popravdě, Enies Lobby souboje mě docela nudily, ale Kumadori byl alespoň vtipný

#5594 Luffy94, 10. října, 18:42:00 Odpovědět

Prečo by si mala ty niečo meniť? Tvoja hra, tvoje pravidlá. Tu sa o tom len diskutuje. Keď si niekto založí hru, môže tam vložiť svoje pravidlá. Mám dojem, že si to berieš už trochu osobne a nechápem prečo si mi venovala takú slohovku.

#5595 AngeeCz, 10. října, 20:40:53 Odpovědět

Asi proto, že tu píšete, že by se to mělo zrušit a říká se tomu diskuze, duh. Oba jste tu napsali X slohovek o tom, proč vám to vadí, ale nedej bože abych zdůraznila, že ten systém docela funguje, jak má..

#5599 Luffy94, 10. října, 22:24:55 Odpovědět

Funguje len preto, lebo kvôli nemu prestala polovica hrať.

#5601 NeoAngeliqueAbyss, 11. října, 8:29:24 Odpovědět

Ale...to už Angee mi kdysi taky tvrdila, že spoustu lidí přestalo hrát (kvůli tomu a tomu) a pořád mě jich přišlo, že jich je fůra...a kdyby si měl pravdu s tou tvojí polovicou (mimochodem pořád je těch lidí dost) - nemůžeš vědět zda by to fungovalo nebo ne, když ta druhá polovica nehraje...dokud nenastolíš dostatečné podmínky nemůžeš udělat kvalitní závěr...

#5608 AngeeCz, 11. října, 19:01:19 Odpovědět

Máš pravdu, že jsem říkala, že hodně lidí přestalo hrát, ale důvod jsem k tomu zmiňovala jen jednou, a to bylo to masivní minuskování což jsem měla podložené od 5 dalších lidí, se kterými jsem se o tom bavila. Nikdy bych tu nedělala na někoho ramena s tím, že jeho nápad způsobil, že půlka lidí přestala hrát, aniž bych k tomu měla jedinej důkaz. A vůbec, to že to funguje jen kvůli tomu, že hraje jen půlka lidí, je nelogický závěr, nevidím rozdíl kdyby jich hrálo 15 nebo 50, sice by se zvýšil počet útočících, ale zároveň i léčících... Prostě tak no Pokud někoho se*e nějaké pravidlo až tak, že kvůli němu bude dělat takové závěry, tak ať si vymyslí svoje pravidlo, kterým se bude regulovat neférovost a bude fungovat dobře.. Bože.
-
Jinak, jsem ráda, že aspoň někdo chápe smysl toho pravidla

#5612 NeoAngeliqueAbyss, 11. října, 21:50:31 Odpovědět

Já vím, že důvod byl jiný, jen jsem chtěla podotknout, že to ,že přestali lidé hrát, už tu jednou bylo - a ta hra se i přesto pořád hraje...kdyby to přece bylo tak hrozný, tak už by to lidé dávno přestali hrát...

A prč jsem zmiňovala, že to nemůže PK rozšiřovat, že to nefunguje na větší skupinu - no protože jsem vědec a právě si myslím, že pokud se něco nevyzkouší, tak člověk nemůže vědět, jestli to tak kutečněje nebo není...

Jo je docela fajn nebýt pro změnu sama proti všem...a mít spojence...i když v dalším kole asi štít se zraněním už nebude...koho vůbec napadli revolucionáři?

#5614 Luffy94, 11. října, 22:30:07 Odpovědět

#5621 AngeeCz, 12. října, 14:09:00 Odpovědět

Revolucionáře navrhl Pirate King, takže se můžeme těšit na hardcore nonstop vraždění

#5622 Luffy94, 12. října, 15:01:00 Odpovědět

#5607 AngeeCz, 11. října, 18:53:02 Odpovědět

Ne, "polovica" přestala hrát už v předchozích kolech. Nevím, odkud bereš, že to je zrovna kvůli tomu pravidlu. Asi ses jich všech osobně ptal, proč přestali, že

#5609 Luffy94, 11. října, 19:19:37 Odpovědět

Jj, každého z nich som sa osobne pýtal, každý mi povedal, že preto lebo tam tá Angee hodila to pravidlo a potom sme ešte išli na pivo. Neskôr som si doma spravil výpočet a počet mi vyšiel na rovných 50,00 %, nechcelo sa mi tomu veriť, a tak som spravil výpočet znova a tentoraz mi vyšlo 1/2. Spravil som si ešte graf a klesajúca krivka išla smerom dole najviac po tvojom pravidle.
Čísla neklamú!

#5610 AngeeCz, 11. října, 21:15:21 Odpovědět

#5611 NeoAngeliqueAbyss, 11. října, 21:43:49 Odpovědět

A odchylka? Každý matematik, vědec a podobně musí i uvést odchylku svého měření či výpočtu a také zroje ze kterých čerpal Promiň, ale po tvém ironickém komentáři jsem si prostě musela rýpnout

#5613 Luffy94, 11. října, 22:17:32 Odpovědět

#5565 Drain, 29. září, 19:44:20 Odpovědět

Ľudia aký význam ma to že vyfarbím chranenú postavu na modro keď to aj tak nemá žiadný význam pre najledujúci príspevok je to iba info. pre mňa že som na neho nemohol utočiť . Takto mi to príde že to ľúdi akurát zbytočne mätie. Nestačí jednoducho povedať na toho čo je červenou neutoč a hotovo ?

#5567 AngeeCz, 29. září, 20:46:51 Odpovědět

Je to kvůli přehlednosti. Sama jsem psala, že to není povinné, a zmátlo to asi jen jednoho člověka, takže to asi až tak strašné nebude pokud každý čte pravidla, neměl by být problém..

#5575 NeoAngeliqueAbyss, 9. října, 15:26:23 Odpovědět

No je pravda, že mě to taky trochu zmátlo - ta barva navíc, ale je pravda, že já jsem si pořádně nepřečetla pravidla hry - až pak...

#5526 AngeeCz, 26. září, 18:17:10 Odpovědět

AHEM, než teda spustíme další kolo - má někdo nějaké návrhy, jak by se dala hra ještě obohatit/vylepšit, případně zabránit tomu, aby všichni tak snadno "vyhladili" každou postavu, jejíž HP klesne pod +- 30 ?
Zatím přijaté návrhy:
• startovní HP všech postav -> 100
• modrá barva - ochrana dané postavy (nevím, jestli to nechat, půlka lidí se tu vyjádřila, že je to zbytečné, půlka zas že to je docela fajn... )
• možnost rozdělit těch 15 bodů libovolně (třeba přidat jedné postavě 15 a neubrat nikomu, ubrat 15 a nepřidat nikomu, ubrat 5 a přidat 10 atd. atd.)

-
Vlastní návrh:
Možná by nebylo na škodu, kdyby zraněná postava měla po tom zranění jedno kolo (nebo více kol, ale to už je asi přehnaný) protekci, čímž se zabrání tomu hromadnému vyhlazování

#5527 Luffy94, 26. září, 18:33:14 Odpovědět

MARK OF DEATH - pokiaľ sa na túto postavu zaútočí, dostane dvojnásobok zranenia

#5530 Kikan98, 26. září, 18:58:47 Odpovědět

Pak bych ale rád i možnost nějakého MARK OF LIFE :D pro dvojnásobné uzdravení. Třeba bychom si mohli vybrat, který z těch Marků použijeme.

#5533 Luffy94, 26. září, 19:14:12 Odpovědět

A na to už nie je farba.

#5537 Balthazar6, 26. září, 20:18:31 Odpovědět

Tohle nezni spatne, ale udelal bych to tak, ze by Mark of death a Mark of life mohl pouzit jen tednou za hru.

#5538 Deidara, 26. září, 21:35:24 Odpovědět

toto by se nedalo efektivně kontrolovat, musel by u toho někdo furt sedět a kontrolovat jestli zrovna ta daná osoba už daný tah nepoužila, při větších hrách kdy počet příspěvků de do stovek je to dost opruz

#5542 AngeeCz, 26. září, 22:52:17 Odpovědět

Děláš z toho moc vědu.. stačí, pokud to někdo použije, napsat jeho jméno do wordu (a pak i dalších lidí) a pak to zpětně kontrolovat z toho wordu, nic těžkýho na tom nevidím...
btw. proč nespojit všechny návrhy??
Jednou za hru lze použít buďto Mark of Life, nebo Mark of Death, ale může to použít jen JEDEN člověk za den a každý jen JEDNOU za hru. Tím pádem se vyrovná to, jak moc OP tah to je a nebude to využíváno až moc často, navíc se to dá snáze hlídat

#5540 Luffy94, 26. září, 22:01:13 Odpovědět

Skôr len raz za deň a mohol by to spraviť len prvý hráč. Už vidím, ako tu všetci kempia a čakajú, kedy udrie polnoc.

#5541 AngeeCz, 26. září, 22:44:50 Odpovědět

To zní jak dobrý battle 0:01 deset lidí dá někomu mark of death a pak rozsudek od někoho z adminů, čí hlas se bude počítat

#5543 Luffy94, 27. září, 9:56:02 Odpovědět

Nj, bol by z toho slušný bordel. Nevidím dôvod to limitovať, jednoducho by som ponechal na výber buď použiť Mark of Death alebo Mark of Life. Nikto nepovedal, že ten, čo pôjde za ním to aj využije a nezraní/nevylieči niekoho iného.

#5528 Balthazar6, 26. září, 18:50:26 Odpovědět

Tomu "vyhlazovani" se bohuzel zabranit neda, mnohdy mi dokonce prijde, ze se mezi sebou nekteri dokonce domlouvaji. Ta moznost libovolne rozdelit 15 bodu, by "vyhlazovani" jenom napomahala, pravdepodobne by dochazelo ke KILLum pres pulnoc.

#5531 AngeeCz, 26. září, 19:02:04 Odpovědět

Proto mě napadla ta protekce po zranění... tím by byli ostatní nuceni zranit někoho jiného, než toho, kdo byl zrovna zraněn, a řetězec by se narušil s tím rozdělením máš pravdu, ale na druhou stranu by to mohlo i pomoct zachraňovat nějaké postavy (když má postava 5HP a ty jí můžeš přidat jen 5HP, stejně ji nezachráníš, ale když přidáš 15, dáš jí šanci aspoň minimálně na následující 3 kola)

#5534 Balthazar6, 26. září, 19:14:33 Odpovědět

Mas pravdu, te postave prodlouzis pobyt v soutezi, ale potom ji stejne zabijou a ty si vlastne jen zbytecne vyplacas tech 15 bodu.

#5554 AngeeCz, 27. září, 22:13:40 Odpovědět

To můžu říct i u klasické verze hry... proč dávat postavám 5HP když stejně na konci všichni kromě jedné umřou??

#5529 Kikan98, 26. září, 18:56:14 Odpovědět

Mě minule napadlo, že když by byl seznam postav delší, mohlo by se bránit více postav najednou, např. bychom mohli označit modrou barvou tři postavy v jednom příspěvku. U pěti posledních už by to samozřejmě zase nebylo. :D Mohlo by to třeba platit pro 10+ postav v seznamu nebo i méně.

Jinak pro zabránění těch hromadných killů by mohlo být účinné třeba pravidlo, že jakmile má někdo 30 a méně HP, nemohlo by se mu ubrat během dvou příspěvků, které jsou bezprostředně za sebou, ale třeba až ob každý jeden příspěvek.

Jo a rád bych se zeptal na něco, na co jsem zatím nikde v pravidlech nenašel odpověď - Mohu v jednom příspěvku jednu a tutéž postavu zároveň bránit, a zároveň zranit? :DD

#5532 AngeeCz, 26. září, 19:03:22 Odpovědět

Ugh ale to s tím "ob jeden příspěvek" jsem navrhovala nahoře
EDIT: a myslím, že by to nemělo být možné - stejně jako nemůžeš stejnou postavu zranit a vyléčit, jedna postava = jedna barva

#5535 Deidara, 26. září, 19:25:28 Odpovědět

pokud postavě klesne život na 20 a míň HP, zranění bude ubírat jen po 5 HP...?

p: samozřejmě pro všechny ostatní nad 20HP normálně za 10

#5536 AngeeCz, 26. září, 20:00:29 Odpovědět

To taky není špatný nápad, ale blbě se to pak hlídá

#5539 Luffy94, 26. září, 21:59:05 Odpovědět

Už sa v tom moc rýpete a komplikujete to. Jednoducho ak sa vám nepáči, že niekomu klesne život pod 30 a ide vypadnúť, tak sa s niekým dohodnite a vyliečte tú postavu. A pokiaľ si to neustrážite, tak ste proste zlyhali ako ľudské bytosti a v ďalšom živote budete červy. Vymýšľať komplikované pravidlá neodradí hráčov od hrania spôsobom, aký sa vám nepáči, ale od hrania samotného.

#5544 NeoAngeliqueAbyss, 27. září, 15:07:37 Odpovědět

Tím myslíš de facto že by se zranění a štít spojily dohromady?

Mark of Life a Mark of Death? Nezní to špatně. Ale kdo bude zapisovat ty jména do Wordu? A hlavně souhlasím,že en člověk by měl tohle použít jen jednou za hru, ale nevím, jestli je moudré omezovat použití na jednu osobu denně...Příjde mi to skutečně dost omezující - zvláště, když by další člověk mohl pomocí Mark of Life tu postavu znovu oživit...A používalo by se to místo zranění a léčení nebo současně?

Ohledně toho vyhlazování - nevím, souhlasím s PK a Balthazarem, že se tomu moc zabránit nedá. Možná by tomu skutečně pomohlo kdyby se počet bodů na zranění snížil třeba od 20HP. Ale obávám se stejně jako PK, že už by to asi bylo pro někoho komplikované (a hlavně by to zase někdo musel hlídat...) a že by to lidi otrávilo a přestali by hrát, ale zase na druhou stranu, jak se říká v jedné potrhlé reklamě: 'Když ji miluješ, není co řešit...'

#5545 AngeeCz, 27. září, 17:58:07 Odpovědět

Jo, přesně tak.. tím pádem by nemohli lidi hned za sebou zranit jednu stejnou postavu.. Nebo ještě možnost, že zraněním dostane postava na jedno kolo protekci, ale zároveň může daný člověk ještě někoho ochránit, takže ochranu budou mít dvě postavy zároveň... ale to už je asi trošku moc
-
Já to klidně zapíšu. Zvlášť, jestli to půjde použít jen 1x denně a 1x za uživatele, nedělá mi takový problém jednou za den zapsat jméno toho, kdo to použil
Limitované to je, zvlášť proto, že je to dost silný tah a kdyby to každý mohl použít kdykoliv, tak to buď lidi naspamují hned na začátku a nebo hned na konci a udělají chaos.. když to je jen 1x denně, líp se to kontroluje nebo já nevím, třeba i dvakrát nebo třikrát denně, ale víc ne...
Fungovalo by to místo oživení či zranění, ale dané postavě by to nic nepřidalo ani neubralo dokud by se nějaký další hráč nerozhodnul té postavě přidat či ubrat (a tím by měl i právo ubrat dvojnásobek)..
A já nejsem blbá, aby mi nedošlo, že se tomu nedá úplně zabránit.. já jen chci přijít na způsob jak to trošku omezit a ta protekce pro zraněnou postavu na jedno kolo mi přijde jako docela vhodné opatření (a až budou poslední 4-5, zruší se to)
-
EDIT: teď jsem si všimla PKho komentářů o trochu výše... uznávám, že by se to asi mohlo používat častěji, pokud by mark of death nebo life fungovalo JEN pro následujícího hráče a ten by si mohl sám vybrat, jestli té postavě, co dostala mark of death / life přidá/ubere, a pokud by nepřidal/neubral, ztratilo by to platnost... Na druhou stranu, tím docela padá smysl to vůbec dělat, protože když dám někomu mark of life a další člověk dá 10 HP nahoru, je to to samé, jako kdybych já dala 5HP a on taky 5HP jedině že by se to bralo odděleně, tj. můžu někoho vyléčit a ještě navíc někomu dát mark of life..

#5546 Pein44, 27. září, 18:04:45 Odpovědět

alebo by sme to mohli hrať tak ako to bolo a hotovo

#5547 Luffy94, 27. září, 18:42:04 Odpovědět

Ak by platilo, že sa dá 15 bodov ľubovolne prerozdeliť, tak vyliečiť o 30 bodov je dosť slušné. A môžete to používať hlavne vy, ktorým tak prekáža, keď je niekto pod 30 HP na odstrel.
EDIT: A teraz ma práve napadlo, že by sa to teda mohlo používať práve vtedy. Ak má niekto 30 HP a menej, môže mu dať niekto MoD, a získa asistenciu za darovaný kill alebo MoL a ten ďalší ho tak môže zachrániť.

#5548 NeoAngeliqueAbyss, 27. září, 18:48:51 Odpovědět

Já rozumím, že to chceš omezit (a nemyslím si že si úplně blbá), ale myslím si, že to tak jednoduché nebude...

Já bych šla asi postupně třeba bych přidala jedno pravidlo a pak postupně další a další...To znamená pokud spojíme bránění se štítem - tak nejdříve to anebo nejdříve bych zařadila mark of death a mark of life a pak bych přidala nějaké jiné změny. Podle mě by se to mělo vyzkoušet postupně jestli to vůbec bude fungovat...

#5549 Balthazar6, 27. září, 19:41:35 Odpovědět

Jeste k tem 15 libovolnym bodum. Bude moznost zranovat/lecit i vice postav najednou? napr. 3 postavy zranit/vylecit o 5 bodu nebo 1 postavu zranit/vylecit o 10 bodu a 2. postavu zranit/vylecit o 5 bodu

#5550 Luffy94, 27. září, 20:51:52 Odpovědět

Ja som to navrhoval tak, že si to môžeš rozdeliť ako chceš, čiže aj prerozdeliť zraňovanie/liečenie na 15 postáv. Ale to dúfam nebude robiť nikto, jednak je to zbytočné a premrhaný ťah, a jednak tabuľka by vyzerala smiešne. Takže asi by som to ponechal na tej hodnote 5. Čiže môžeš liečiť a zraňovať po 15 (30 s MoD/MoL), 10 (20 s MoD/MoL) a 5 (10 s MoD/MoL),...

#5551 Balthazar6, 27. září, 21:30:13 Odpovědět

Ted jsem si uvedomil, ze tu existuje moznost, ze ve finale nekdo muze zabit obe postavy.

#5552 Luffy94, 27. září, 21:53:02 Odpovědět

To ja som si to zase neuvedomil. Tak nech to potom platí len pokiaľ nie je už v hre viac, ako 3 postavy.

#5553 AngeeCz, 27. září, 22:11:54 Odpovědět

Nechala bych to tak, že se rozdělovat dá jen po pěti, aby v tom nebyl bordel v číslech.. nebo po sudých číslech, pokud je pět příliš ..
btw. souhlas s Neo, asi by se to mělo zavádět všechno postupně, já jsem jen chtěla sesbírat pár návrhů od kohokoliv, koho by něco napadlo. Osobně bych zkusila v tomhle kole (CP9) to spojení zranění+obrana (ráda bych viděla, jak to bude fungovat, a CP9 není moc obsáhlá skupina, tak why not), MoD a MoL by se mohlo nechat do něčeho dalšího, kde bude zajímavější výběr postav, a určitě těch 100HP bodů aby se trošku prodloužila hra... a klidně i ta možnost rozdělit body libovolně, ikdyž to by možná bylo lepší přidat zároveň s MoD a MoL :D any thoughts?

#5555 Luffy94, 27. září, 23:28:15 Odpovědět

Yeah, I've got a thought. Start the damn game, before I piss myself!

#5556 Deidara, 27. září, 23:33:33 Odpovědět

Jak to tak čtu, tak mě příde čím dal tim vic lepší do toho nevrtat a nechat to beze změn. Přidáním pravidla mark of... vyřadíte ze hry většinu hráčů, kteří se o to moc nezajímají a prostě si jen tak přídou hodit příspěvek, protože je to zábavné, JEDNODUCHÉ, a rychlé.

Pravidlo, že jedna postava nesmí byt zraněná 2x po sobe je asi strop, pak to bude zbytečně komplikované pro valnu většinu, která vám na to hodí bobek, protože studovat neustále se měnící pravidla a podmínky kdy kde co je otrava...

#5557 Luffy94, 27. září, 23:40:46 Odpovědět

Nevšimol som si, žeby ubudlo hráčov, keď sa pridala možnosť brániť niekoho. Na druhú stranu obmedzovať možnosť zraniť niekoho dvakrát za sebou už môže niektorých odradiť, najmä keď väčšine ide iba o to, aby nejakú postavu mohli práve oni vyškrtnúť zo zoznamu.

#5558 Deidara, 28. září, 0:26:32 Odpovědět

bránění je v pohodě, je to jedna jednoduchá změna, ale pokud budete přidávat něco nového každou hru a měnit to... nevim no...

--

každopádně se už dohodněten tom, co tentokrát přidat a co ne, před půlnocí spustím cp9

#5559 AngeeCz, 28. září, 10:18:06 Odpovědět

Zajímavé, že ti tak vadí, že se to snažíme trošku oživit a pozměnit, ale sám jsi už párkrát něco navrhnul a bylo to potenciálně strašně chaotické a matoucí pokud je někdo takový primitiv, že ho baví jen furt ta samá věc dokola bez jakékoliv změny, tak ať si hrát přestane... ale já jsem zase slyšela stížnosti, že to je už nuda a mělo by se to udělat jinak atd atd, a všimla jsem si, že během klasické hry dost lidí přestalo hrát (když srovnám shichibukai se starou generací.. včetně mě samotné, já u staré generace přidala jen jeden nebo dva příspěvky, protože už to ztratilo kouzlo), takže třeba to zase pár lidí dotáhne zpět ke hraní. Ale co já vím, třeba jsi vševědoucí génius a víš přesně jak se zachová většina lidí na mugi
btw. No worries, CP9 si spustím sama ;)

#5560 Retghar, 28. září, 12:06:30 Odpovědět

Přidávat hromady pravidel je blbost z jednoho důvodu. To fórum nemá možnost pravidla hlídat. By tady musel někdo furt sedět, přepočítávat a psát opravný příspěvky...

#5562 AngeeCz, 28. září, 12:20:20 Odpovědět

Všechny uznané návrhy se dají hlídat docela snadno.. vzhledem ke zkušenostem z minulých kol, vždy to někdo ohlídal a opravil, takže nevidím problém samozřejmě kdyby se zavedlo všechno naráz tak by nastal chaos, ale já jsem ani nikdy netvrdila, že se má zavádět vše zároveň.. jedna hra může využít jedné změny, druhá zas jiné, jde jen o to trošku to ozvláštnit

#5561 Deidara, 28. září, 12:11:16 Odpovědět

angee... angeee... já sem jen vyjádřil názor, že nesouhlasím s přidáváním tolika složitých pravidel, sám sem se pokusil navrhnout něco jednoduššího, upřímně je mi jedno co si tam nakonec dáte, já to nehraju že...

#5563 AngeeCz, 28. září, 12:21:16 Odpovědět

A já jsem jen reagovala na tvůj názor svým názorem. Nějak nevidím problém

#5564 Luffy94, 28. září, 13:29:34 Odpovědět

Sa tu hádate pre také malichernosti. Hra nemá žiadne oficiálne pravidlá, každý si môže založiť svoju hru a vytvoriť si svoje pravidlá. Návrhy a názory padli, o tom, či v hre budú alebo nie si rozhoduje zakladateľ hry sám. Pokiaľ ich tam nedá, môže si ich nabudúce dať do svojej hry ten ďalší. Dôležité je len, aby to niekto hral.

#5503 Deidara, 23. září, 18:01:07 Odpovědět

Další hra je CP9, seznam bude:
- Spandam
- Funkfreed
- Rob Lucci
- Hattori
- Kaku
- Jabra
- Blueno
- Kumadori
- Fukuro
- Kalifa
- Nero
- Spandine
- Laskey

-----

Bránení nemělo žádný zádrhel, takže zůstane i nadéle (bráněná postava může být léčena)

Souhlasím s PK a začal bych na 100HP

Hru spustím asi zítra před půlnocí

Anketa je aktualizovaná, takže můžete znova hlasovat o nadcházející hře + sem doplnil i téma: minulost slamáků


#5504 AngeeCz, 23. září, 18:24:27 Odpovědět

Nechtělo by to pár dní pauzu?? Už si tu pár lidí stěžovalo, že se neřeší nic jiného, než ZaU

#5505 NeoAngeliqueAbyss, 23. září, 21:07:56 Odpovědět

Bylo by super, kdyby se to pořád neobjevovalo v chatu - pak už by to nebyl takový spam. Ale předpokládám, že taková možnost asi není...

Jinak s pauzou souhlasím...

#5514 AngeeCz, 23. září, 21:34:38 Odpovědět

Taková možnost je, ale tohle spravuje Tsuki a když jsem Dejdíkovi psala, aby zneviditelnili komentáře u nových epizod a dílů mangy (kde XX lidí píše "děkujiiiiiiiiiiiiiiiii:)))))))))))" a zahltí to celou sekci "nové komentáře"), tak mi řekl, že na to Tsuki asi momentálně nemá čas

#5523 NeoAngeliqueAbyss, 24. září, 13:59:33 Odpovědět

Njn, co se dá dělat...

#5518 Deidara, 23. září, 23:06:25 Odpovědět

Odstranit to z panelu posledních příspěvků nelze bez toho, aniž by se odpojilo celé forum, takže to tam zůstane

#5519 Luffy94, 24. září, 0:58:59 Odpovědět

Ale dalo by sa to rozdeliť na sekcie, napr. posledné 3 príspevky pri novinkách, posledné 3 na fóre, posledné 3 v článkoch,...

#5522 NeoAngeliqueAbyss, 24. září, 13:58:39 Odpovědět

Já tušila, že to není tak úplně možné...

#5506 Luffy94, 23. září, 21:08:27 Odpovědět

Hru si navrhovala ty, takže podľa mňa by si ty mala rozhodnúť kedy sa spustí a kto tam bude (to nepíšem preto, žeby som tam nechcel ten kus hovna, ale preto, že verím, že sa rozhodneš správne a nedáš ho tam ).

#5508 NeoAngeliqueAbyss, 23. září, 21:14:31 Odpovědět

CP9 jsem nenavrhovala já...můj nápad byly Minkové :D Takže to nezáleží na mě. A taky nejsem admin.

Bohužel je mi to kvůli tobě je líto, ale Spandam tam patří, ať už chceme nebo ne. Promiň...

EDIT: A i když máš pravdu a vím že je to zbytečné ti to říkat - neříkej tomu člověku pořád tak... Ještě dodávám po dlouhé debatě s Angee, že to není provokace a ani kousavá narážka...

#5509 AngeeCz, 23. září, 21:20:17 Odpovědět

:D PK mluvil na mě s tím, že jsem to navrhovala. Ikdyž chápu, že ten systém odpovědí na Mugi je docela matoucí..

#5521 NeoAngeliqueAbyss, 24. září, 13:58:09 Odpovědět

Hups...

#5511 Luffy94, 23. září, 21:25:31 Odpovědět

Toto meno sa mu hodí viac. A neboj sa, ja si neberiem nič osobne a predovšetkým nemyslím nikdy nič vážne, ak si si to ešte neuvedomila.

#5520 NeoAngeliqueAbyss, 24. září, 13:57:44 Odpovědět

Tak navrhni Odovi, aby ho tak přejmenoval - a pak už se nebudu ozývat...

#5513 AngeeCz, 23. září, 21:28:25 Odpovědět

Chápu tvoji averzi ke Spandamovi, ale přestože ho taky nesnáším, do CP9 prostě bohužel patří na druhou stranu, můžeš si být tak na 99% jistý, že dostane FIRST KILL (nebo jeho otec), takže je to téměř jako by tam nebyl... Ještě si to promyslím, takže plz Dejdy vydrž chvilku (stejně nevim odkdy jsi to převzal??? dafaq) než se to spustí... Je fajn, že jsme si našli aspoň nějakou zábavu, ale fakt to chce aspoň pár dní pauzu a třeba i trochu pozměnit pravidla a udělat to zajímavější (kromě změn, které už byly navrhnuté - tj. možnost chránit a 100 HP každému) a ráda bych vymyslela způsob, jak zabránit tomu trendu, že jakmile má kterákoliv postava pod 30HP, všichni se do ní pustí

#5515 Luffy94, 23. září, 21:35:49 Odpovědět

Tak nech sú tam len ašašini.

#5516 AngeeCz, 23. září, 21:41:03 Odpovědět

Když tě v tomhle podpoří víc lidí, why not

#5517 Luffy94, 23. září, 21:43:00 Odpovědět

Ja mám niekoľko osobností, takže už máš hneď niekoľko ľudí, ktorí so mnou súhlasia.

#5524 NeoAngeliqueAbyss, 24. září, 14:01:44 Odpovědět

Obávám se, i když máš taovou to poruchu máte pořád jenom jeden hlas a to nestačí...

Podle mě tam patří, ae přizpůsobím se většině...a souhlasím s Angee, že s tatíkem dostanou nejdříve kill pokud se tu nezvedne opět nějaká záchranná antivlna...

#5499 Luffy94, 23. září, 9:08:45 Odpovědět

Ako sa vám teda vidí tá modrá? Mňa osobne to sem-tam trochu mýlilo a nevšimol som si, žeby to niekoho vôbec zachránilo, jedine tak predĺžilo účasť v kole o jeden príspevok dlhšie.
Ďalšia téma bude teda CP9, budú tam len agenti alebo aj Hattori a ten kus hovna? A vzhľadom na to, že ich je málo, navrhujem, aby sa začínalo so 100 HP alebo aspoň 75 HP.

#5500 Balthazar6, 23. září, 9:28:01 Odpovědět

Ono jich neni zase tak malo, je jich 9+ Spandam a Hattori a z predchozi generace jeste Spandine a Laskey, takze zivoty bych nechal normalne na 50. Co se tyce te ochrany, tak mi take prisla zbytecna.

#5501 Luffy94, 23. září, 9:41:41 Odpovědět

To áno, ale toto kolo netrvalo ani týždeň a chcelo by to trochu predĺžiť. Myslím si, že s vyšším HP by sa dala dĺžka hry zdvojnásobiť.

#5502 Kikan98, 23. září, 14:53:17 Odpovědět

Mně se to bránění modrou dost líbilo, akorát jsem jej stihl použít jen 2x. Ale i v těch dvou případech, když jsem chtěl pomoct dvěma postavám, tak jsem jednu uzdravil a druhou ochránil před dalším hráčem, a naopak když dal někdo modrou postavě, kterou jsem chtěl zranit, tak mi to zranění znemožnil a já mohl Basila přizabít až později. :D Jinak modrou jsem párkrát plánoval dobře využít, jen jsem prošvihl ty příležitosti; v další hře chci rozhodně všechny CP9 a vyšší startovné HP uvítám. Pokud už modrá nebude, nevadí to tak, ale rozhodně bych ji chtěl i příště, a během delší hry ji i více využít.

#5507 NeoAngeliqueAbyss, 23. září, 21:11:46 Odpovědět

To protože postav bylo málo a měly malé HP tak to nemělo tak veliký účinek...taky je tu hodně lidí, kteří pořád hlasují je tu hodně...

Mě to taky parkrát zabránilo zrnit postavu, kterou jsem chtěla. Ale myslím, že když máš více favoritů není naškodu dát některé krátkodobý štít.

Ale je mi to jedno - nijak na tom bránění netrvám, takže se klidně může zrušit.

#5512 Drain, 23. září, 21:27:06 Odpovědět

Ono by to málo mať účinok práve pri málo postavách a málo Hp, pri 15 postavách máš tak 5 postav ktoré by si najradšej zabil a je ti jedno že jednu z nich nemôžeš zraniť, proste zaútočíš na ďalšiu. Takže táto hra s 10 postavami by mala byť na toto pravidlo ideálna. Takže pokiaľ to nefungovalo pri nej pri viac postavách to bude mať akurát zmysel maľovanky aby to bolo farebnejšie.

#5525 NeoAngeliqueAbyss, 24. září, 14:07:10 Odpovědět

No, abych ti pravdu řekla, já jsem tam měla více favoritů než těch, co jsem chtěla zabít - takže je to člověk od člověka a otázka jeho/jejích preferencí...

Myslím si, že nemáš pravdu ohledně toho HP - kdyby měli více bránění by mělo větší smysl, protože když by je někdo zranil a další by ji dal štít apod. nedešlo by k tomu, že hned hlesnou na nulu. U 50 je posun k nižším číslům hned pokud hlasuje hodně lidí a můžou postavu zranit hned o 10HP - to pak skutečně nemá štít smysl...protože i kdyby je někdo ochránil stačí, aby hlasovali 2 lidé a hned je na 30...

EDIT: Ale jinak se nijak nebráním zrušení pravidla bránění...byl to jenom jenom nápad, jak udělat hru zábavnější a pomoci tak více postavám pokud má někdo více favoritů. Teď mě ještě napadlo, že by se uzdravování a štít daly spojit - takže ten kdo by postavu vyléčil by ji dal zároveň i štít. Tímpádem další hlasující by hned nemohl postavu zranit. Ale možná že je to už moc komplikované...a spíše by zabral návrh PK - aby si daný hlasující vybral jak rozdělí své hlasy, mohl by například jen zraňovat nebo jen léčit dát všech 15HP jedné postavě nebo je rozdělit nebo naopak nějaku postavu jenom zranit nebo opět sumu rozdělit...

#5496 Luffy94, 19. září, 23:07:45 Odpovědět

Ešte taká otázka: MODRÁ bráni len pred zranením, alebo sa tá postava nemôže ani liečiť? To sa nepýtam pre seba, ale pre svojho retardovaného kamaráta...

#5497 NeoAngeliqueAbyss, 19. září, 23:15:09 Odpovědět

Teď si mě zaskočil to mě nenapadlo ...ale asi se léčit může - je to bránění - tedy něco jako štít před zraněním, ne bránění před léčením...
tvůj retardovaný kamarád má docela zajímavé dotazy...

#5490 Luffy94, 19. září, 21:28:19 Odpovědět

Ešte ma napadla taká alternatíva, že MODRÁ by nerobila postavu nezraniteľnou, ale dalo by sa jej ubrať len o polovicu z pôvodného zranenia, čiže len 5 HP dole. Lebo mám taký dojem, že niektoré populárne postavy budú silno bránené a nebude ani možné ich zraniť polovicu kola.

#5492 Deidara, 19. září, 21:45:24 Odpovědět

zatím bych to zbytečně nekomplikoval, uvidíme jak to dopadne s aktuálně navrženým bráněním
--
mimochodem... spoléhám na to, že ty, angee a neo si to pravidlo ohlídáte a případně zasáhnete jako hlavní iniciátoři těchto her

#5494 NeoAngeliqueAbyss, 19. září, 21:50:46 Odpovědět

Šmankote taková zodpovědnost

#5464 NeoAngeliqueAbyss, 18. září, 16:56:11 Odpovědět

Největší zabiják:
1. AngeeCZ - 9 killů * zajímavé je, že nemá ani jedinou asistenci jenom čisté zásahy
2. Pirate King a Katsumoto - 6 killů
3. Kisame, Filip199116 a Neo - 4 killy
4. Patrk120, Kizaru a josi - 3 killy
5. Kuribon, Mira1239, Drain, Montblanc.D.Ussop, PetenTS, Balthazar6 a Michis125 - 2 killy
6. NaFo, Lenka, Retghar, ShadowKitty, Law D. Gamer, Xaoss, Lombi-Gardea, Pein44, lunora, Mari, hudiny - 1 kill

Asistent:
1. Mango, Noren, Neo - 6 asistencí * další zajímavost Noren a Mango nemají žádné killy jen nás všechny svádějí k zabíjení , já se též omlouvám
2. Fillip199116 - 5 asistencí
3. Pirate King, MOntblanc.D.Ussop - 4 asistence
4. Pein44, Kisame, hudiny a Kikan98 - 3 asistence
5. Exitus746, Franky, chemique, xaoss, katsumoto, drain, josi a Balthazar6 - 2 asistence
6. Law.D.Gamer, kuribon, PetenTS, Michis125, balova, trucido, Rebecca, kjubab, kickDoflam..., gress, zdraveprilezitosti.cz a lelixiana - 1 asistence

U AngeeCZ se nejčastěji jako asistent vyskytuje Kikan98.
U Katsumotových killů je jeho nejčastějším asistentem Mango.
U mých killů je nejčastější asistent PK a já jsem nejčastěji asistentem u jeho.

To je ode mě zatím vše! Hře zdar!

#5468 Luffy94, 18. září, 18:41:37 Odpovědět

Zaujímavé je, že najväčší zabijak sa ako prvý vyjadril ku hre, že sa zmenila len na to, kto ich zabije čo najviac.

P. S. Dobrá práca s celkovým zhrnutím. Vďaka za tvoju snahu.

#5469 NeoAngeliqueAbyss, 18. září, 18:48:12 Odpovědět

i to se stává

Není zač...

#5474 AngeeCz, 19. září, 11:42:13 Odpovědět

Až na to, že já jsem se vyjadřovala ke hře "starší generace" a 8 z mých 9 killu bylo z shichibukai a Luffyho protivníka. Ale chápu že nutkání rýpnout si za každou cenu je neodolatelné. Zvlášť, když jsi jeden z lidí, co se snažili vraždit, kde mohli, úmyslně :D

#5475 NeoAngeliqueAbyss, 19. září, 13:49:02 Odpovědět

myslím, že těch lidí, co neodolají rýpnout si je více...XDXD

#5479 AngeeCz, 19. září, 14:52:55 Odpovědět

Jistě, to nepopírám

#5470 PetenTS, 18. září, 20:05:14 Odpovědět

Asi bych měl se sebou něco udělat. Účastnil jsem se naprosto minimálně a ještě k tomu si ani ty zabití nevybavuji, tedy jen jedno , asi je čas něco změnit

#5461 NeoAngeliqueAbyss, 18. září, 15:58:46 Odpovědět

Na celkovou tabulku si budete muset počkat - to může chvíli trvat...

Shichibukai
1. Law - final blow - Retghar; asistence - Mango
2. Weevil - final blow - ShadowKitty; asistence - Noren
3. Moriah - final blow - Law D. Gamer; asistence - chemique
4. Buggy - final blow - Xaoss; asistence - Law D. Gamer
5. Doffy - final blow - Kuribon; asistence - chemique
6. Teach - final blow - Lombi-Gardea; asistence - Katsumoto
7. Kuma - final blow - Mira1239; asistence - Katsumoto
8. Mihawk - final blow - AngeeCZ; asistence - Kikan98
9. Jinbei - final blow - Mira1239; asistence - Montblanc.D.Usopp
10. Boa - final blow - NeoAngeliqueAbyss; asistence - Franky+Franky

Jako největší zabiják je z tohohle souboje Mira1239 (2 killy) všichni ostatní po jednom
A asistent chemique, Katsumoto a Franky po 2 asistencích.

Nejoblíbenější Luffyho protivník

1. Wapol final blow by AngeeCz asistence Montblanc.D.Usopp
2. Morgan final blow by Katsumoto asistence Noren
3. Alvida final blow by Patrk120 asistence Josi
4. Hody Jones final blow by NeoAngeliqueAbyss asistence Kisame
5. Foxy final blow by Drain asistence Pirate King
6. Sentomaru final blow by Pein44 asistence PetenTS
7. Don Krieg final blow by Kuribon asistence balova
8. Mihawk Dracula final blow by Montblanc.D.Usopp asistence Kisame
9. Rob Lucci final blow by PetenTS (tady to je toršku složitější) 1. asistence Mango + záchrana vpet + Kisame + Noren 2. asistence Trucido
10. Coby final blow by Kizaru asistence Josi (snížení na 5Hp) + záchrana Kuribon (zvýšení na 10Hp)
11. Arlong final blow by PetenTS asistence Rebecca
12. Belamy final blow by Katsumoto asistence Noren
13. Vander Decken IX final blow by AngeeCZ asistence Michis125
14. Gekko Moriah final blow by Pirate King 1. asistence Balthazar6 + záchrana lunora + 2. asistence hudiny
15. Akainu final blow by AngeeCZ asistence Kisame
16. Hina final blow by Kisame asistence Pirate King
17. Miss Goldenweek final blow by NeoAngeliqueAbyss asistence Pirate King
18. Mr. 3 final blow by NeoAngeliqueAbyss asistence Pirate King
19. Big Mom final blow by AngeeCZ asistence filip199116
20. Kuro final blow by lunora asistence NeoAngeliqueAbyss
21. Bartholomew Kuma final blow by Kisame asistence Mango
22. Blueno final blow by Katsumoto asistence filip199116
23. Hanyaball final blow by patrk120 asistence hudiny
24. Wiper final blow by AngeeCZ asistence kikan98
25. Crocodille final blow by josi asistence Montblanc.D.Usopp
26. Ceasar Clown final blow by Mari asistence NeoAngeliqueAbyss
27. Marshall D. Teach final blow by AngeeCZ asistence kikan98
28. Smoker final blow by Pirate King asistence kuribon
29. Buggy final blow by Kisame asistence kjubab
30. Borsalino final blow by Pirate King asistence NeoAngeliqueAbyss
31. Enel final blow by Katsumoto asistence Mango
32. G. Sisters final blow by patrk120 asistence Noren
33. Kuzan final blow by Kisame asistence Pein44
34. Issho final blow by Filip199116 asistence Mango
35. Doffy final blow by AngeeCZ asistence KickDoflamingo...
36. Magellan final blow by Katsumoto asistence Mango
37. Charlotte Cracker final blow by Balthazar6 asistence Xaoss+Drain

Největší zabiják:
1. AngeeCZ - 6 killů
2. Katsumoto - 5 killů
3. Kisame - 4 killy
4. NeoAgeliqueAbyss, Pirate King a patrk120 - 3 killy
5. PetenTS - 2 killy

Asistent:
1. Mango - 5 asistencí
2. Pirate King - 4 asistence
3. Kisame, NeoAgeliqueAbyss a Noren - 3 asistence
4. Kikan98, hudiny, filip199116, Montblanc.D.Usopp - 2 asistence

Stará Generace 60+
1. Chinjao - final blow - Pirate King; asistence - NeoAngeliqueAbyss
2. Tsuru - final blow - hudiny; asistence - gress
3. Gan Fall - final blow - Kizaru; asistence - Montblanc.D.Usopp
4. Charlotte Linlin - final blow - Balthazar6; asistence - Filip199116
5. Zephyr - final blow - Pirate King; asistence - NeoAngeliqueAbyss
6. Kong - final blow - Filip199116; asistence - Noren
7. Clover - final blow - Kizaru; asistence - exitus746
8. Brogy - final blow - Pirate King; asistence - NeoAngeliqueAbyss
9. Dorry - final blow - Michis125; asistence - Balthazar6
10. Kureha - final blow - Filip199116; asistence - Pein44
11. Sengoku - final blow - AngeeCZ; asistence - ZdravePrilezitosti.cz
12. Riku Dold III. - final blow - Josi; asistence - exitus746
13. Shiki - final blow - Katsumoto; asistence - Noren
14. Hiluluk - final blow - NaFo; asistence - lelixiana
15. Fisher Tiger - final blow - Drain; asistence - Hudiny
17. Crocus - final blow - Michis125; asistence - Pein44
18. Gol D. Rober - final blow - Filip199116; asistence - Drain
19. Zeff - final blow - Montblanc.D.Usopp; asistence - Filip199116
20. Monkey D. Garp - final blow - Josi; asistence - Filip199116
21. Edward Newgate - final blow - Lenka; asistence - Xaoss

Takže největší zabiják je zatím Pirate King a Filip199116 - se třemi killy a na záda mu dýchá Kizaru a Michis125 se dvěma killy.
Zatím já (NeoAnge...) a Filip199116 se 3mi asistencemi vedeme a v závěsu jsou exitus746, Noren a Pein44 se 2ma.

#5463 Luffy94, 18. září, 16:17:24 Odpovědět

Nabudúce reportnem všetkých, ktorí mi ukradli pentu!

#5465 mira1239, 18. září, 17:42:48 Odpovědět

Ani si nepamatuju, že jsem někoho zabil.

#5467 Luffy94, 18. září, 18:26:58 Odpovědět

Ľudia ako ty predstavujú veľké riziko v našej spoločnosti.

#5471 mira1239, 18. září, 22:38:41 Odpovědět

Nebuď tak toxic.

#5472 Luffy94, 18. září, 23:10:00 Odpovědět

VTIP ------------->
.
.
.
TY

#5437 AngeeCz, 17. září, 14:57:03 Odpovědět

Mám teda založit další hru, nejhorší generaci, nebo se budou měnit pravidla? seznam by samozřejmě byl (v pořadí podle odměn, které měli v Sabaody):
Kidd
Luffy
Hawkins
X-Drake
Law
Apoo
Killer
Bonney
Bege
Zoro
Urouge
Teach
--
pro oživení bychom mohli přidat i členy jiných generací supernov, např. Cavendish, Bartolomeo, Caribou

#5438 Deidara, 17. září, 15:51:43 Odpovědět

myslím, že pravidlo bránění stojí za pokus, jenom na to budou moset aktivnější členové dohlížet a případně zakročit kdyby to někdo nepobral správně

barta a další bych tam nedával, je to nejhorší generace a ta má docela jasný výpis členů, kdyby to byly jen supernovy, tak prosím, ale takto...
navíc je jen dobře, že bude nizky počet postav - ideální na odzkoušení nového pravidla

#5440 Balthazar6, 17. září, 15:53:10 Odpovědět

Ja osobne bych pockal par dni, nez se zalozi nove tema.

#5441 Luffy94, 17. září, 16:48:41 Odpovědět

Ak sa nemýlim, tak medzi členov najhoršej generácie sa rátajú len kapitáni. Čiže bez Zora a Killera.

#5442 AngeeCz, 17. září, 16:57:39 Odpovědět

Info beru podle anglické OPwiki. A taky jsem zatím nikde neviděla obrázek nejhorší generace, kde by Killer a Zoro nebyli. Pozměnit to ale můžete dle libosti, je to o domluvě, já budu jen ráda když tam ten zelenohlavý smrad nebude

#5443 Luffy94, 17. září, 17:30:00 Odpovědět

Viem, že na wiki sú a nesúhlasím s tým. Nie, žeby som tam Zora a Killera nechcel z osobných dôvodov, ale naozaj nechápem, prečo ich tam dávať, keď zvyšok sú všetko kapitáni. Predpokladám, že v Teachovej posádke sú tiež členovia s odmenou nad 100 miliónov (minimálne tí z Impel Down) a nikto o nich nehovorí ako o členoch najhoršej generácie. Prečo dávať Zorovi a Killerovi výnimku, keď už svoje miesto majú medzi Supernovami.

#5444 Drain, 17. září, 18:08:52 Odpovědět

Pridanie Zora je skôr o tom či chceš aby sa pri tom ľudia pohádali alebo nie. Radšej by som fanúšikom Zoro dal nejakú inú príležitosť ukázať sympatie k nemu urobíme súťaž o najlepšieho šermiara aby sa mohli vyriadiť a bude. Inač súťaž o naj šermiara neznie až tak zle či?

#5445 Balthazar6, 17. září, 18:19:45 Odpovědět

Pokud tam ale Zoro nebude, tak dost lidi se bude rozcilovat, proc tam neni.

#5446 Drain, 17. září, 18:42:31 Odpovědět

OK tak to skusíme takto UPOZORNENIE!! Ak ho tam niekto chce nech za ozve teraz alebo nech mlčí už naveky.

#5447 Luffy94, 17. září, 19:00:09 Odpovědět

Nie je to zlý nápad, ale neviem, komu sa bude chcieť ju usporiadať, keď to na 99% vyhrá Zoro. A to aj v prípade, kde by sa jednalo o najsilnejšieho šermiara, čo ale nemá zmysel, keď tam je Mihawk jasný.

#5448 Deidara, 17. září, 19:23:25 Odpovědět

Supernova je označení pro začínající piráty s odměnou nad 100M. Lufyho generaci se říká nejhorší právě kvůli tomu, že od jejich ročníku měl v každém velkém incidentu prsty někdo z nich.
--
+Černovous, který dostal po válce asi taky tučnou odměnu, takže je pravděpodobně členem nejen nejhorší generace, ale i 12. supernova luffyho generace.
Mezitím byl TS a z generace supernov se stala právě Nejhorší generace, proto se o Černovousovi nikdy jako o supernově nemluvilo, protože ta doba byla v ději přeskočena.
Stejně tak tam může patřit třeba Burgess a další z jeho posádky, kteří do té doby neměli odměnu, na to máme moc málo informací.
--
Zoro i Killer tímto spadají do skupiny Nejhorší generace i přesto, že nejsou kapitáni. Nikdy totiž nebylo řečeno, že to musí být kapitáni.
--
No... sice tam patří, ale v této věci musím souhlasit s PK, že Zora a Killera nechci do soutěže zařadit, né že bych je nepovažoval za členy, ale Zoro fandom je až moc velký problém :D

#5449 AngeeCz, 17. září, 20:53:23 Odpovědět

No tak o odměnách to právěže není... Odměny se řeší u supernov, ale u nejhorší generace je to asi jen o tom, kdo "nový/neznámý" nějak závažně ovlivnil dění ve světě. Supernovy tam asi patří automaticky, včetně Zora&Killera. Jinak by tam Teach nebyl, když nemá odměnu žádnou Ale jinak nejsem proti, aby se ti dva vyřadili, já Zora nechci nikde, pro vlastní dobro

#5450 Luffy94, 17. září, 21:21:37 Odpovědět

Lenže Zoro a Killer patria medzi Supernovy len kvôli odmene. Čo sa však kategórie "Najhoršia generácia" týka mali by spadať pod Luffyho a Kidda. Načo toto vôbec riešime? Spravte ako uznáte za vhodné a v ďalšom kole sa zase použije iná varianta.

#5454 AngeeCz, 17. září, 22:57:45 Odpovědět

No nejhorší generace vlastně ani nebyl můj návrh, takže o tom nerozhoduju Možná by bylo nejlepší udělat to Dejdyho stylem, tj. dát pryč Zora a Killera a zkusit ten návrh od Neo s zraň/uzdrav/ochraň, protože na tomhle tématu tolik nesejde (už výsledky známe z turnaje..) + je tam méně postav, takže to bude rychlejší a líp se to na tom vyzkouší

#5456 NeoAngeliqueAbyss, 18. září, 10:09:21 Odpovědět

klidně je dejte pryč...nikdo, komu by vadilo, že tam Zoro nebo Killer nebude se neozval - takže mají prostě smůlu - tečka!

#5425 NeoAngeliqueAbyss, 14. září, 12:49:09 Odpovědět

Já bych navrhovala ve hře pauzu - protože jak už říkal Franky začíná z toho být více spam než zábava...

Nebo nějakou obměnu pravidel (nebo zavedení nového pravidla)...
Třeba pravidlo bránění - vysvětlím:
Člověk by kromě zranění a lečení musel vybrat i někoho koho chce ochránit - HP by se té postavě nezměnilo jen další hlasující by té postavě nesměl ublížit, ale další už ano (pokud by ji samozřejmě předchozí hlasující znovu neoznačil...). Použili bychom třeba modrou barvu...
Tohle mě napadlo jak tam někdo pozměnil zraň na chraň

Příklad:
První příspěvek:
Luffy – 50
Zoro – 50
Sanji – 50
Nami – 50
Usopp – 50

Další příspěvek:
Luffy – 40
Zoro – 50
Sanji – 55
Nami – 50
Usopp – 50

Další příspěvek: - tento člověk tedy nyní nesmí zranit Nami
Luffy – 30
Zoro – 50
Sanji – 55
Nami – 50
Usopp – 55

A další člověk zase nesmí Zranit Sanjiho...

#5426 Luffy94, 14. září, 17:48:02 Odpovědět

Pokojne sa môže aj to vyskúšať, snáď to nebude príliš zložité pre niektorých.
Mňa zase napadlo, žeby bola možnosť, kde sa nemusí zraniť a liečiť, ale môže si človek vybrať, či bude liečiť alebo bude zraňovať. Alebo by sa mohlo zraniť a liečiť viac postáv. Tých 15 bodov by zostalo a niekto by ich mohol využiť a trom postavám ubrať po 5 a neliečiť nikoho.
Táto varianta, ktorá je teraz je najjednoduchšia, možno aj preto sa do nej zapojilo viac ľudí. Možno ak bude zložitejšia, tak nebude mať zase až takú účasť. Ktovie...

#5428 NeoAngeliqueAbyss, 14. září, 19:29:06 Odpovědět

To mě taky napadlo...ale bojím se, že v tom bude pak bordel...stejně tak jako v případě mého nápadu...

EDIT:
Jinak příjde mi, že účast zatím zůstala stejná, ale dost se obměnili lidi - abych pravdu řekla, všimla jsem si, že někteří lidé odpadli...proto navrhuji změnu nebo pauzu...

#5427 Franky, 14. září, 19:12:08 Odpovědět

tym ze das niekomu "Shield" tu bude ale este viacej spamu ... a moze byt v tom chaos skrz to ze sa moze stat ze vdany moment niekto da ochranu postave na ktoru sekundu na to niekto zautoci ... je to sice mala sanca ale sanca tam je ... staci ked sa prida "armagedon" a kto chce da IK jednej postave xD a bude hra trvat hodinu

#5429 NeoAngeliqueAbyss, 14. září, 19:31:10 Odpovědět

To by pak nemělo smysl tu hru hrát...

To s ochranou bych hrála jenom kdyby bylo méně postav třeba jako u schibukaiů...němělo by to smysl pokud by postav bylo moc...pak by skutečně byla hra nekonečná...

#5430 Luffy94, 14. září, 19:47:03 Odpovědět

Lenže čo potom, keď by zostali len dve postavy?

#5431 Drain, 14. září, 19:52:36 Odpovědět

Platilo by to iba pokiaľ nezostane iba 3/4 postavy. To nie je až také konplikované.

#5432 Luffy94, 14. září, 21:02:58 Odpovědět

Kedy by sa určilo odkedy to bude platiť? Noví hráči možno nebudú vedieť kedy alebo si to nevšimnú, že to malo platiť počínajúc ich príspevkom.

#5434 NeoAngeliqueAbyss, 14. září, 22:03:41 Odpovědět

Už s touhle hrou byly ze začátku problémy...ukázali se tu lidé, kteří dělali zmatky...a nepochopili pravidla ačkoliv jsou tak jednoduchá...

prostě dokud to nevyzkoušíme tak se nedovíme jak to dopadne... Bohužel...

#5435 NeoAngeliqueAbyss, 14. září, 22:04:17 Odpovědět

To by taky šlo...

#5433 NeoAngeliqueAbyss, 14. září, 22:01:48 Odpovědět

Dobrá otázka...je jasné že už nemůžeš někoho chrínit když zraňuješ a léčíš třetí postava už nebude takže tato možnost vlastně vypadává...

#5436 AngeeCz, 15. září, 20:35:21 Odpovědět

Mně zas přijde, že se to mění ze "zraň a uzdrav" na "zabij co nejvíc postav dokážeš", protože kolikrát kdykoliv nějaké postavě klesne HP pod 30, následující 3 příspěvky jsou prostě jejich odrovnání. Možná je to trošku tím, jak vypisuješ kdo zabil kterou postavu a lidi chtějí mít skóre tvůj nápad zní zajímavě, ale jak už říkal PK, hromada lidí to nejspíš nepochopí a budou to porušovat

#5451 NeoAngeliqueAbyss, 17. září, 21:28:44 Odpovědět

To zaleží na tom jaký mají fadom třeba Doffy několikrát klesl na 30HP i méně a udržel se dlouho...Samozřejmě chápu, co tím myslíš...a souhlasím, že možná někteří budou zmateni, ale jak už jsem psala, dokud se to nevyzkouší nebueme to vědět...

#5452 AngeeCz, 17. září, 22:54:25 Odpovědět

O to hůř. Pokud půjde např. o nejsilnější postavu, tak třeba zrovna takový Zoro s jeho fandomem poletí až do finále, zatímco každej vyhází ostatní (silné) postavy stylem "máš pod 30 HP, tak tě prostě odděláme" u Doffyho v nejoblíbenějším Luffyho protivníkovi to ještě tolik nebylo, ale u té starší generace jsem to viděla HODNĚ často, jakoby lidi prostě vzali každou šanci někoho sejmout a je jim jedno kdo to je

#5455 NeoAngeliqueAbyss, 18. září, 10:07:16 Odpovědět

Prosím tě nech toho Zora už žít

Abych ti pravdu řekla, tak já v jednu chvíli už pak nevěděla koho zranit - protože všechny postavy jsem měla ráda a všechny ty postavy měly něco do sebe takže jsem se klonila ke stylu klesneš nízko umřeš...

Bylo to podle mě tím, že všechny ty postavy byly super a bylo jich méně takže bylo těžké vybírat, koho zranit či popřípadě zabít...

#5457 Luffy94, 18. září, 10:16:42 Odpovědět

Ja som chcel zabíjať, lebo v prvej hre som nezabil nikoho, v druhej málo a v tretej som chcel PENTAKILL. Kto vlastne zabil najviac? Si nám dlžná ešte poslednú retrospektívu z kola, Neo.

#5458 NeoAngeliqueAbyss, 18. září, 14:42:51 Odpovědět

Přemýšlela jsem že to udělám + z předchozích her a pak jsem myslela overall, kdo je největší zabiják vůbec...

Taky se mi líbí tvůj nápad - pak by se mohla přidat i postava největšího samaritána alias healera...kromě zabijáka a asistenta...

EDIT: Dobře u protivníka to neudělám bohužel protože se to z nějakých záhadných důvodů přepsalo nebo špatně nahrálo a jsou tam opět shichibukaiové...

#5459 Luffy94, 18. září, 15:17:11 Odpovědět

Podľa čoho by sa určoval najväčší healer, keď všetci healujú rovnako?
EDIT: Naj protivníka máš tu: http://mugiwara.cz/forum/topic/81 len dal niekto rovnaký link ako ku Shichibukaiom.

#5460 NeoAngeliqueAbyss, 18. září, 15:40:16 Odpovědět

No kdyby si pořádně četl říkala jsem, že si mi líbil tvůj nápad s tím, že by se těch 15 bodů rozdělilo nebo ne podle toho jak by člověk chtěl - třeba někteří lidé by jenom killovali a někteří by například hlavně léčili...a z toho by se mohl určovat největší healer...
Podle mě by nakonec u některých došlo k takovéhle menší selekci...

#5462 Luffy94, 18. září, 16:14:49 Odpovědět

Nevedel som, ktorý myslíš. Ja mám veľa nápadov.

#5473 AngeeCz, 19. září, 11:40:17 Odpovědět

Jeez, Zoro byl příklad, protože se tu řešil o pár řádků výše.
A souhlasim že to asi většina dělá protože už neví koho zabíjet, nicméně už jsem viděla že lidi zabíjeli postavy které jsou i docela oblíbené a normálně by se měly dostat dál, ale když už je ta příležitost...

#5476 NeoAngeliqueAbyss, 19. září, 13:56:14 Odpovědět

Nj, ale vždycky o něm mluvíš - a to i když o něm mluvíš jako o příkladu - (když hodně to přirovnání přeženu), že by bylo nejlepší, aby umřel...Vím, že k němu máš jisté antipatie - ale nemusí to být vidět pokaždé, když se o něm byť jen zmiňuješ...ale to nechme...
Je zajímavé, že vždycky, když poslední dobou o něčem diskutejeme zvrhne se to o debatě o Zorovi ...alespoň já mám ten pocit...

#5477 Luffy94, 19. září, 14:29:13 Odpovědět

Myslím, že diskusia o tom, čo je všetko zlé so Zorom, už bola dostatočne vyčerpávajúca a netreba ju opakovať. Nám nevadí Zoro samotný, len jeho chovanie po TS. A pre mňa osobne hoci je po TS douchebag, stále je mojou treťou najobľúbenejšou postavou. Aj keď, keby som mal hodnotiť len samotného Zora po TS, tak by som ho nemal ani v TOP 10.
A čo sa Zorofanboyov týka, to je kapitola sama o sebe a tiež veľmi nepomáha jeho imidžu. Mal som už tú česť zabiť s nimi slušný čas, pretože si stále odmietali priznať, že jeho charakter išiel do čerta a pre nich je stále ten istý Zoro, ktorým bol aj pred TS. A ak aj uznali, že sa zmenil, tak jedine k lepšiemu, nie k horšiemu.

#5481 NeoAngeliqueAbyss, 19. září, 15:17:34 Odpovědět

Pokud to nechceš řešit tak nevím, proč to tu znovu vypisuješ (předpokládám, že si prostě nemůžeš pomoci) XD Zkusím to zkrátit - ano, jeho charakter se změnil, došlo zde určitě k nějakému vývoji - ale nejsem si jistá, že ve všech aspektech je teď momentálně jen namakaný douche...

Chápu, že Zorovi fanouškové jsou otravní (ostatně i ostatní fandomy mohou být, když se to zvrtne...), ale už to nechci řešit - jenom mě to otrávilo - číst opět o Zorovi ne zrovna pozitivní věc...

#5478 AngeeCz, 19. září, 14:48:34 Odpovědět

Nezvrhlo by se to v nic, kdyby tu padesát lidí nebylo triggered, že jsem ho použila jako příklad prostě je první, kdo mě napadne, hluboce se omlouvám všem, že nesedím deset minut u klávesnice a nevymýšlím příklad, který jsem ještě nepoužila, vyhovuje všem atd. Zora jsem použila protože tu má nejvíc fanoušků ze všech postav, a logicky když mluvím o tom, že oblíbenost postavy může ovlivňovat výsledek i v soutěži, kde o oblíbenost nejde (tj. třeba ta "nejsilnější postava"), tak je Zoro první kandidát, kterého bych mohla zmínit. A za to, že ho tu lynčuju, můžou z 90% jeho zapálení fanboyové, kteří tu už na starší Mugi psali takový s prominutím sra*ky, že na to jen tak nezapomenu sorry jestli jsi offended, ale myslím že je moje věc koho zmíním jako příklad a kdybys s tím neměla problém, nemuseli bychom to opět řešit já se jen hájím, protože i kdybych použila jinou postavu, stejně je šance že se tu někdo na mě ožene. So yeah.

#5480 NeoAngeliqueAbyss, 19. září, 15:10:17 Odpovědět

Nezdá se ti, že to s tou ironií (nebo spíš sarkasmem) už trochu přeháníš? Jen jsem řekla nech ho žít...a hned jsem byla za blbku...tak jsem jen vysvětlila, proč se mi to nelíbí...nejsem uražená jen mě to zase otrávilo...tebe zase evidentně otravuje, že jsem ti napsala nech ho žít...

#5482 Luffy94, 19. září, 18:43:54 Odpovědět

#5483 NeoAngeliqueAbyss, 19. září, 19:40:53 Odpovědět

#5484 AngeeCz, 19. září, 20:18:36 Odpovědět

Ano. Takže jsme na tom na vině stejně. Což nemění nic na tom, že není potřeba to dál rozvádět.
EDIT: a mimochodem, pokud vím, já jsem se Zorem na tebe neútočila, ale ty s tím "dej mu už pokoj" evidentně ano. Takže jsem já ten, kdo se brání

#5485 Luffy94, 19. září, 20:27:58 Odpovědět

Vitajte vo svete, kde nikto nie je vinníkom a všetci sú obeťami.

#5486 NeoAngeliqueAbyss, 19. září, 20:51:18 Odpovědět

Šmankote ...tohle přieci vůbec nebyl útok - přijde mi že si všechno bereš moc osobně a útočně a nechápu proč...kdybych na tebe přece chtěla útočit tak nenapíšu nech ho už žít...ale napíšu něco úplně jiného...copak mě za tu dobu, co tu diskutujeme ani trochu neznáš?

#5487 AngeeCz, 19. září, 21:06:24 Odpovědět

Ty mě zřejmě taky ne prostě jsi něco napsala a já odpověděla, nevím jak to mám nazvat jinak, než "útok", asi nemám dost bohatý slovník na to, abych tě nepohoršila. My bad.

#5488 NeoAngeliqueAbyss, 19. září, 21:21:20 Odpovědět

Nejsem pohoršená...jen to nechápu...někdy vím, že když něco napíšu, že se určitě ozveš, ale někdy mě spíše překvapíš s jakou vervou nebo sarkasmem mi odpovíš (někdy mi to příjde trochu přehnané a zbytečné...), ale samozřejmě čekám, že se tam něco takového vyskytne, ale občas mě překvapí množství, třeba například v reakci na jednu kratičkou větu...

Pokud bych to měla nazvat nějak tak to bylo spíše upozornění nebo poznámka (i když to to přesně taky nevystihuje - nedostatečný slovník asi máme společný) - rozhodně to, ale nebyl útok...

#5489 AngeeCz, 19. září, 21:27:26 Odpovědět

Vyloženě útok to nebyl, jen mě nenapadalo jiné slovo. Asi by bylo lepší soustředit se na zbytek věty, než se vypisovat v několika větách o tom, jaké jsem použila slovo. Říkáš, že jsem přehnaně reagovala na krátkou větu, ale tobě zas vadilo už jen to, že jsem zmínila jedno jméno jako příklad, a ještě jsem ho ani nijak neurážela, spíš jeho fandom + ani to nebylo mířeno cíleně na tebe..
Hádat/diskutovat o takové hlouposti nechci, prostě jsem jen hájila, proč jsem zmínila zrovna Zora a že to byla jen náhoda neuvěřitelný, kolik flamu může vygenerovat jednoduché použití jména jedné postavy

#5491 NeoAngeliqueAbyss, 19. září, 21:30:21 Odpovědět

Napíšu odpověď do zprávy alespoň tu nebudeme už dál spamovat...

#5420 Michis125, 11. září, 16:31:14 Odpovědět

Co kdyby byl turnaj na Ďáblova ovoce

#5421 Mari, 11. září, 17:20:17 Odpovědět

To zní dobře, ale jestli se bude hlasovat mezi všemi ovoci, co známe, tak to bude asi nekonečný

#5422 Michis125, 11. září, 18:28:04 Odpovědět

Tak by se to mohlo rozdělit např. na piráty s DF a mariňáky s DF

#5424 Balthazar6, 14. září, 10:17:08 Odpovědět

I kdyby jsi rozdelil ovoce na ta co maji pirati a na ta co maji pirati, tak to je porad strasne velke mnozstvi, takze by hra trvala strasne dlouho, protoze se do ni nezapojuje zrovna moc lidi. Jak uz psala Neo musel by se upravit bodovy koncept napr. zraneni/leceni z 10/5 na 20/10 nebo snizit celkove zdravi z 50 na 25.

#5423 NeoAngeliqueAbyss, 14. září, 8:45:10 Odpovědět

Šlo by to kdyby se upravily body nebo zvýšily body, kterými můžeš zranit...
Ale tohle téma už bylo v turnajích...tak nevím, jestli to projde

#5411 NeoAngeliqueAbyss, 8. září, 7:50:11 Odpovědět

Proboha doufám, že to nevyhraje nejhorší generace... Už to začíná být dost kýčovité téma a taky už tu to přece kdysi bylo...

Nehledě na to, že si myslím, že ti spojenci by byli lepší zvláště, když už jsme tu víceméně dohodli na seznamu...

#5412 Luffy94, 8. září, 8:07:16 Odpovědět

Je jedno, ktorá téma vyhrá hlasovanie, určite sa budú postupne hrať všetky. Skôr by som práve vybral tie témy, ako napr. CP9, kde je od začiatku jasné, kto tam bude a kým by sa hralo to kolo, pripravoval by som témy, kde to až tak nie je jasné, aby to nedopadlo ako teraz so starou generáciou.
A možno by som tých spojencov ešte rozdelil na spojencov v jednotlivých ságach, aby dostali priestor aj menšie postavy a aby sa niektorým pripomenuli postavy, na ktoré už možno zabudli.

#5413 NeoAngeliqueAbyss, 8. září, 8:31:27 Odpovědět

Co jsem pochopila, tak ten nápad byl myšlen spíše na aliance než na spojence (ti, kdo jim pomohli)...

Taky jsem na to myslela - CP9 mi tolik nevadí...
Nevím, proč to je, ale když se řekne 'turnaj' nejhorší generace mám zimomriavky a ne v dobrém slova smyslu...ale to asi nechme...
Taky si mysím, že u tohohle souboje bude dost výměn názorů a hodně palců dolů

#5414 AngeeCz, 8. září, 9:42:50 Odpovědět

Taky mi nejhorší generace přijde už strašně nadhodnocená. Tunaj tu už byl, kdo to vyhraje je tak 50/50 mezi Zorem a Traffym a nejsou tam ani žádní noví členové aby to nějak zamavalo s výsledky

#5415 NeoAngeliqueAbyss, 8. září, 10:07:44 Odpovědět

Jo, když se bavíme o těch turnajích - bude nějaká soutěž na Dušičky? A třeba přímo tohle téma - obrázky na zavzpomínání na mrtvé postavy (i když to asi všichni budou kreslit Eda nebo Ace...)

#5407 Deidara, 5. září, 3:01:50 Odpovědět

Chaos u hry 60+ je nepříjemný, proto...

Navrhované témata musí mít v době spuštění hotový dohodnutý seznam soutěžících, pokud ho nebudou mít, automaticky se spustí hra s druhým největším počtem hlasů, která ho má.

Ideální by bylo, aby je sepsali autoři daných návrhů dole v komentářích.

#5406 Kikan98, 4. září, 22:38:25 Odpovědět

Dost se tu řeší skupiny postav, které mají stejnou práci nebo posádku, tak mě napadlo, že by mohlo být dobré, kdyby to bylo o nějaké rase, kde jsou i piráti, i panovníci atd., konkrétně rybáci. :D Všichni dost důležití rybáci; Otohime, Arlong, Hack atd., popř. i mořské panny v nejhorším, když by jich bylo málo.

#5388 AngeeCz, 4. září, 19:57:12 Odpovědět

Když už jsme měli nejlepšího Luffyho protivníka, mohli bychom udělat i nejlepšího Luffyho spojence / spojence Slamáků (buď jeho aliance, nebo obecně každý, kdo mu nějak v příběhu dopomohl, a hodnotilo by se jak důležitý onen čin byl)

#5389 Balthazar6, 4. září, 20:04:54 Odpovědět

Jasne a soutez bude trvat pul roku. Tech co pomohli Luffymu nebo Slamakum je strasne moc. Pokud by tohle proslo, lituji toho co bude delat seznam tech postav.

#5392 AngeeCz, 4. září, 20:17:04 Odpovědět

Tak prostě jen spojenci
Law
Sabo(?)
Marco(?)
Bartolomeo
Cavendish
Suleiman
Don Chinjao
Sai
Baby 5
Ideo
Blue Gilly
Leo
Hajrudin
Orlumbus
Momonosuke
Kinnemon
Raizo
Kanjuro
Nekomamushi
Inuarashi
> asi jsem na dost zapomněla, takže mě můžete doplnit, ale rozhodně toho není tolik, jako těch protivníků, a i to trvalo jen dva týdny cca

#5395 NeoAngeliqueAbyss, 4. září, 21:15:40 Odpovědět

POkud se tam zařadí Marco měl by ta být i Ed...taky Crocodile nebo Buggy a Jinbei stejně tak Ivan, Inazuma, Mr.3 a Mr.2 apod. Takže promiň, ale Marca bych z toho vynechala a Saba taky tak...nebo tam zařadit další (alespoň ty co u nich známe jména)...
Tímpadem by tam neměla chybět taky Vivi a taky Law...koneckonců jsou taky spojenci...

#5396 AngeeCz, 4. září, 21:29:39 Odpovědět

Proto jsem za to dala ty otazníky Marco je tam proto, že ho teď Nekomamushi hledá, aby se přidal k alianci proti Kaidovi... a je tak nějak obecně považováno za hotovou věc, že se přidá byl to jen návrh tho, dá se to ještě jakkoliv změnit/překopat

#5397 Retghar, 4. září, 21:36:26 Odpovědět

Aby Oda nepřekvapil a marco neřekel ne xD ale spojenci se tezko urcuji. U aliance je to uplne jasny.

#5398 NeoAngeliqueAbyss, 4. září, 21:43:21 Odpovědět

No každopádně bych tam navrhovala zařadit do aliance Lawa, protože ten s Luffym v jedné dočasné je..

#5399 AngeeCz, 4. září, 21:45:33 Odpovědět

Law tam je

#5402 NeoAngeliqueAbyss, 4. září, 21:48:51 Odpovědět

hups

#5400 AngeeCz, 4. září, 21:46:49 Odpovědět

Nemyslím si, že by řekl ne. Ve válce měl docela proslov o tom, jak ochrana Luffyho je jejich největší prioritou, protože tak je to po vůli Ace, a pokud Luffy zemře, bude to hanba WB pirátů.. Bylo by divný, kdyby mu teď řekli že Luffy potřebuje help a on "nah bro"

#5401 NeoAngeliqueAbyss, 4. září, 21:48:24 Odpovědět

Já to pochopila, ale říkám, že pokud ano, zařadila bych tam další...
Souhlasím, že možná je to považováno za hotovou věc - ale ještě není s ním v alianci, jak psal Retghar pořád jsme se nedozvěděli odpověď...Nebo tam budeme zařazovat i možné budoucí spojence?

#5403 AngeeCz, 4. září, 21:55:34 Odpovědět

>Možné< asi ne, ale pokud někomu Luffy přímo vyšle zprávu, že ho do aliance potřebuje, proč ne? je to asi lepší než čekat, jak to asi dopadne, což může trvat i víc jak rok No to je jedno, když to hodně lidí zamítne, ať je po vašem

#5404 NeoAngeliqueAbyss, 4. září, 22:01:16 Odpovědět

No, podle mě je jeho zařazení do téhle kategorie zatím předčasné (zařadila bych tam ty, co už tam skutečně jsou)...ale nebráním se tomu, podřídím se většině...

#5405 Kikan98, 4. září, 22:33:47 Odpovědět

Možná by stačilo, kdyby to bylo jen o těch, kteří Luffymu zachránili život.

#5386 Pein44, 4. září, 19:42:56 Odpovědět

čo trebars dievčensku hru ? Nami Robin Boa atd

#5387 Luffy94, 4. září, 19:53:11 Odpovědět

To na 100 % vyhrá Robiňka.

#5391 Balthazar6, 4. září, 20:12:26 Odpovědět

Ne kdyz ji zabijeme jako prvni.

#5393 Pein44, 4. září, 20:22:33 Odpovědět

#5394 Luffy94, 4. září, 20:30:35 Odpovědět

Dávaj si pozor, aby teba niekto nezabil.

#5380 Law.D.Gamer, 4. září, 9:55:05 Odpovědět

alebo deti Big Mom

#5379 Law.D.Gamer, 4. září, 9:54:04 Odpovědět

lode

#5381 AngeeCz, 4. září, 10:15:42 Odpovědět

Turnaj na lodě už byl

#5382 Law.D.Gamer, 4. září, 11:44:55 Odpovědět

aha tak potom uz len tie deti

#5383 Law.D.Gamer, 4. září, 11:46:04 Odpovědět

mohly by ste sem dat vyhercou z kazdeho turnaju

#5384 AngeeCz, 4. září, 19:13:51 Odpovědět

Ti jsou všichni uvedení na stránce http://mugiwara.cz/ostatni/turnaje

#5385 Law.D.Gamer, 4. září, 19:20:02 Odpovědět

ok dik

#5370 NeoAngeliqueAbyss, 2. září, 12:11:52 Odpovědět

Ještě mě napadlo - co udělat kmen Minků?

#5372 Luffy94, 2. září, 12:26:53 Odpovědět

Tiež dobrý nápad. Len sa obávam, že to na 90 % vyhrá Carrot.

#5373 NeoAngeliqueAbyss, 2. září, 13:07:25 Odpovědět

Taky mě to napadlo

#5375 AngeeCz, 2. září, 13:51:28 Odpovědět

Něco na tom je, ale na druhou stranu třeba i Nekomamushi je dost populární a jako postavu mám i radši Wandu nebo Pedra, Carrot je čistě jen "cute" a naivní, trochu jako druhý chopper, takže jako charaktery mám radši i jiné minky, a hromada dalších lidí určitě taky btw asi by tam mohl být i pandaman

#5376 Luffy94, 2. září, 15:44:14 Odpovědět

Tiež som čakal, že Pedro je populárnejší, ale po poslednej kapitole som zistil, že je ľuďom u riti.

#5367 NeoAngeliqueAbyss, 2. září, 12:03:48 Odpovědět

Za mě určitě Stará genereace 60+ a možná CP9

EDIT: Jinak co se týče mariňáků - asi bych udělala filtr jen na více admirály...nebo tak něco - všichni mariňáci to bych jich fakt bylo hodně...

#5366 Balthazar6, 2. září, 11:00:47 Odpovědět

Stara generace a CP9 zni hodne zajimave.

#5365 AngeeCz, 2. září, 10:43:34 Odpovědět

Nejhorší generace i slamaci už byli (navíc je jasný jak to dopadne). Revolucionářů je relativně málo zatím, ikdyž by to furt šlo udělat (ale předpokládám že stejně vyhraje Dragon nebo Sabo. Ikdyž, třeba by výsledek byl překvapení ). Nejlepší mi přijde to CP9 nebo generace 60+, ani jedno z toho tu ještě nebylo

#5368 NeoAngeliqueAbyss, 2. září, 12:08:18 Odpovědět

No, z revolucionářů by to mohla být ještě Koala...ale asi máš pravdu, že by to skončilo Sabem nebo Dragonem (i když Schibukaie taky vyhrál Croco-boy)...

#5364 Luffy94, 2. září, 7:36:51 Odpovědět

Nedávajte Slamákov, o tom tu už bol miniturnaj a som si 100 % istý, že to povedie k obrovskému flamu ak budete zraňovať Robiňku.

#5369 NeoAngeliqueAbyss, 2. září, 12:09:35 Odpovědět

To by si snad nikdo nedovolil, ne? Nebo si myslíš, že by se tu našel takový opovážlivec?

NO, možná ano...

#5371 Luffy94, 2. září, 12:15:05 Odpovědět

Veď si videla v turnaji ako Robiňku odfuckovali a dali na prvé miesto v skupine Garpa.

#5374 NeoAngeliqueAbyss, 2. září, 13:08:55 Odpovědět

Já vím, že s tím asi nebudeš souhlasit, ale Garp si myslím, že je pro Robinku slušný soupeř...takový milý děda...

#5363 Deidara, 2. září, 2:35:58 Odpovědět

Návrhy pro další hru jsem vzal z vlákna první hry.

Supernovy jsem nezařadil, protože je to to samé jako Nejhorší generace jen mínus Teach.

Mariňáky určitě nebudu dělat jako turnaj, takže pokud chcete něco s nima, toto je asi jediná možnost.

Rád bych do seznamu zařadil ještě Cover story, myslím si, že je to dost zajímavé téma, které může spoustě lidem ukázat, že o One Piece hodně neví a zároveň tak propagovat jednu z našich sekcí na webu, přiměje to spoustu lidí si články o různých Cover Story přečíst. Sekce je ale aktuálně v rekonstrukci, takže až ji dokončím, zařadil bych tento návrh do ankety.

Hakuhódžó no senši